讨论 --- 急问各位大哥大姐我这个IPHONE蛋壳面是什么原因 还是不顺

[复制链接]
跳转到指定楼层
24137 brucelee 发表于 2010-8-9 14:25:36 楼主
急问各位大哥大姐我这个IPHONE蛋壳面是什么原因 还是不顺,下面是我的步骤

1z副本.jpg (15.07 KB, 下载次数: 14)

1z副本.jpg

2z副本.jpg (15.67 KB, 下载次数: 14)

2z副本.jpg

3z副本.jpg (21.8 KB, 下载次数: 13)

3z副本.jpg

3z副本.jpg (21.8 KB, 下载次数: 11)

3z副本.jpg

5z副本.jpg (36.97 KB, 下载次数: 9)

5z副本.jpg

6z副本.jpg (11.73 KB, 下载次数: 13)

6z副本.jpg
分享到:  QQ好友和群QQ好友和群 QQ空间QQ空间 腾讯微博腾讯微博 腾讯朋友腾讯朋友
收藏收藏 分享分享
关于大陆地区Rhino原厂培训中心
 楼主| brucelee 发表于 2010-8-9 14:41:10
2
1# brucelee

iphone.zip

295.45 KB, 下载次数: 63

colana2009 发表于 2010-8-9 14:42:58
3
这种成面的方法是对的,但是这种方法做出的不是iphone真正的后壳,数据都不是后壳的数据,你是自由旋转出来的,要注意数据和细节的呀
 楼主| brucelee 发表于 2010-8-9 15:08:48
4
谢谢楼上的,我的本意是想按照D大的做法做下,但是遇到问题了,所以想请问下各位。你的意思是想分面做
396636779 发表于 2010-8-9 15:17:29
5
4# brucelee http://bbs.rhino3d.asia/viewthread.php?tid=11222&highlight=IPHONE看看这个吧,我发的帖子,说不定对你会有点帮助!
 楼主| brucelee 发表于 2010-8-9 15:25:44
6
5楼的加我QQ306960968,我想细问下你
Dixon 发表于 2010-8-10 09:32:03
7
1# brucelee
画线的时候,要用3阶或者4阶的线,而不要用2阶的,看你的图片我估计就是因为用了2阶的线引起不光滑的.
lsmsea 发表于 2010-8-10 10:37:34
8
平滑的时候,看一下选的坐标平面,是不是选错了啊?
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册成为会员

本版积分规则