已经解决 --- 空间曲线圆角以及相交

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421710 919692254fang 发表于 2010-6-2 07:09:11 楼主
这帖子本是昨天就发的   可就是没传上去

  迟到的 六一快乐
怀念我们曾经的童年

在做练习的时候碰到了两个小问题
   1、当两条曲线离得比较近的时候
使用相交的命令
结果会发现啊两条在空间上不相交的曲线会有一个焦点
我想问一下
这是不是最小公差的问题
   2、两条在空间上的曲线
不再一条平面上的曲线是不是倒不了倒角  

谢谢啦

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yanb_work 发表于 2010-6-2 08:54:56
2
:bumpAgain
jdl198561 发表于 2010-6-2 08:55:00
3
空间的应该倒不了
倒角的控制点只有三个  在平面内任何两条不平行的直线都会产生一个交点  这个交点与其他两控制点在一条直线上就完成相切了



空间曲线倒圆角    既要与原有曲线相切  倒角的曲线本身还要发生扭曲(这样才能完成相交)   至少要6个控制点吧
个人观点
呵呵
jdl198561 发表于 2010-6-2 09:03:12
4
第一个问题不太确定
我把绝对公差改到20
两条只在一个视图视觉相交的直线  相交的结果不是一个点   而是一个点加一条直线
jdl198561 发表于 2010-6-2 09:28:55
5
不好意思 错了一个地方
空间倒圆角(G1)  至少4个控制点  除起始外的两控制点既完成了相切又完成了扭曲
遇见与认识 发表于 2010-6-2 10:35:00
6
学习了。。。
jdl198561 发表于 2010-6-2 20:00:49
7
J大进来点评下吧
我也想知道我的理解是否正确
Jessesn 发表于 2010-6-9 10:42:31
8
这帖子本是昨天就发的   可就是没传上去
   迟到的 六一快乐
怀念我们曾经的童年
在做练习的时候碰到了两个小问题  

1、当两条曲线离得比较近的时候
使用相交的命令
结果会发现啊两条在空间上不相交的曲线会有一个焦点
我想问一下
这是不是最小公差的问题


   2、两条在空间上的曲线
不再一条平面上的曲线是不是倒不了倒角
  


谢谢啦
919692254fang 发表于 2010-6-2 07:09



1 IntersectionSnap捕捉,并不限定是否实际相交,和最小公差并没有关系。
2 Fillet 指令一定需要在同一个平面才可以。如果是空间线需要做Fillet,则只能手动模拟倒角
Jessesn 发表于 2010-6-9 10:46:16
9
空间的应该倒不了
倒角的控制点只有三个  在平面内任何两条不平行的直线都会产生一个交点  这个交点与其他两控制点在一条直线上就完成相切了
42295


空间曲线倒圆角    既要与原有曲线相切  倒角的曲线本身还要 ...
jdl198561 发表于 2010-6-2 08:55


Fillet 是在两跳线之间建立一个用户指定R值的公共相切圆。
 楼主| 919692254fang 发表于 2010-6-9 12:24:37
10
呵呵  老大回来了
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