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351411 ycs963 发表于 2010-5-14 14:14:02 楼主
我想大家在建模时遇到过曲线不顺时,用的方法大多是用曲线混接,那个命令是好用可是接的线也是太顺。我给大家一个好指令:! InterpCrv tangent end pause pause tangent END   用它接线是非常好用的,呵呵!不过这是2。0 的
大家有没有4。0的啊!!!有的话发个共享下。
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Jessesn 发表于 2010-5-14 14:21:12
2
我想大家在建模时遇到过曲线不顺时,用的方法大多是用曲线混接,那个命令是好用可是接的线也是太顺。我给大家一个好指令:! InterpCrv tangent end pause pause tangent END   用它接线是非常好用的,呵呵!不过这是2。0 的
大家有没有4。0的啊!!!有的话发个共享下。
ycs963 发表于 2010-5-14 14:14


就是InterpCrv指令,加上startTangent与endTangent参数,不过要提示的,这个方法只能做到G1
919692254fang 发表于 2010-5-14 15:16:04
3
厉害    继续学习
ABC20091118 发表于 2010-5-14 15:29:24
4
学习了!
 楼主| ycs963 发表于 2010-5-14 16:41:14
5
我知道在4。0里面有,我也会用,可是接的时候线不可随意调整,不像在2。0里面可以随人调成什么样都可以
 楼主| ycs963 发表于 2010-5-14 16:51:19
6
我想问下版主你一般是用什么方法把两条曲线接顺的呢?
Jessesn 发表于 2010-5-14 16:52:47
7
本帖最后由 Jessesn 于 2010-5-14 16:54 编辑
我知道在4。0里面有,我也会用,可是接的时候线不可随意调整,不像在2。0里面可以随人调成什么样都可以
ycs963 发表于 2010-5-14 16:41


当然可以调试了,注意看我2楼的GIF。4的作业模式更好,更方便

我想问下版主你一般是用什么方法把两条曲线接顺的呢?
ycs963 发表于 2010-5-14 16:51


Match与BlendCrv会用的多一些
382323447 发表于 2010-5-18 15:11:52
8
嘿~一直不知道呢!小技巧,大智慧!
Dixon 发表于 2010-5-20 00:14:03
9
blendcrv接的顺还不好啊?更何况 blendcrv本来就可以做你要的那种线条的效果,只要两端都设置为g1连接就可以了哦:)
freehand8008 发表于 2010-5-20 09:46:56
10
跟帖学习!!!!支持J大!
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