题目 --- Hypershot渲染的时候物体出现很多黑点是什么原因哦?

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581612 396636779 发表于 2010-4-2 20:19:01 楼主

Hypershot渲染的时候物体出现很多黑点是什么原因哦?

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Jessesn 发表于 2010-4-2 21:48:33
2
这样看起来是模型的叠加引起,你检查下,是否有模型重叠的情况
 楼主| 396636779 发表于 2010-4-2 22:02:49
3
检查了一下模型,没有叠加的现象哦!那是什么原因哦?
Jessesn 发表于 2010-4-2 22:19:30
4
检查了一下模型,没有叠加的现象哦!那是什么原因哦?
396636779 发表于 2010-4-2 22:02


如果不涉及隐私的话,上传部分BIP文件看看
 楼主| 396636779 发表于 2010-4-3 00:02:09
5
好的!但是我的一个部件都要4点多兆哦!能传上去么?
kiwifly 发表于 2010-4-3 00:36:55
6
这个应该是转网格后,没有删掉原来的曲面造成的。
sauyv 发表于 2010-4-3 04:10:25
7
2个原因: 物件曲面重叠   或者  MESH不够  出现破面
Jessesn 发表于 2010-4-3 11:21:44
8
本帖最后由 Jessesn 于 2010-4-3 11:23 编辑
好的!但是我的一个部件都要4点多兆哦!能传上去么?
396636779 发表于 2010-4-3 00:02


请使用网盘吧,比如下面这个网盘可以上传 100M以内的文件

http://91box.net

PS:方便的话,请上传部分导入Hypershot之前的文件,用3dm/IGES/STEP皆可以
Jessesn 发表于 2010-4-3 11:22:24
9
2个原因: 物件曲面重叠   或者  MESH不够  出现破面
sauyv 发表于 2010-4-3 04:10


我还怀疑一个问题,法线
 楼主| 396636779 发表于 2010-4-3 13:04:11
10
问题已经解决!我把模型转成网格之后再导进去就不会了!非常谢谢大家的回答!
还有一个问题,就是模型转成网格之后,倒出来的时候要不要换成别的格式,还是就犀牛格式!
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