分享 --- 布尔运算之前, 实体记得先封口

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53248 macaron 发表于 2010-3-17 09:18:45 楼主
忘记封口又困住半天. 比如用这两个曲面来减瓶身,



如果不封口, 减出来是这样的.



封口之后再用布尔差集运算, 减出来才是我们想要的这种效果.



被这个问题卡了半天, 差点又要发贴问, 好在后来自己发现了. :start
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 楼主| macaron 发表于 2010-3-17 10:46:23
2
本帖最后由 macaron 于 2010-3-17 10:47 编辑
学习劲头值得肯定{:4_87:}
这个是你瓶体法线的问题, 你使用Dir指令,然后Flip曲面法线,再进行布尔运算,就好了
关于dir指令的详细解释请产看这里的帮助文件
http://tw.rhino3d.com/4/help/commands/curve-su ...
Jessesn 发表于 2010-3-17 10:08


扑倒猛亲:myLove

是需要看看DIR的命令详解. 不过J大啊, 这里应该不是法线的问题. 在布尔运算之前, 我有把两个片面的法线转成是向着瓶里的.
 楼主| macaron 发表于 2010-3-17 18:22:57
3
本帖最后由 macaron 于 2010-3-17 18:35 编辑

原来是这样. 我是跟着论坛下载的官方中文教程做的. 教程里这一页有写, 所以我只知道这个问题要通过改变片面的法线方向来解决.

改变了两个片面的法线方面之后还是没解决, 发现自己漏了瓶体封口这一步. 封上就解决了. 还以为这就是问题的全部.



把心得发上来真不错, 大家补充就更全面了. 讨论出真知 :IMFly 谢谢!
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