分享 --- Flamingo NXT WIP11 测试

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603020 Jessesn 发表于 2009-10-29 09:19:14 楼主
本帖最后由 Jessesn 于 2009-10-29 09:33 编辑

Rhino Render 模式图片


Flamingo NXT Wip11 渲染图(仅仅使用HDRI)
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关于大陆地区Rhino原厂培训中心
 楼主| Jessesn 发表于 2009-10-29 09:28:06
2
本帖最后由 Jessesn 于 2009-10-29 09:36 编辑

先大概的属性了一下界面,先的界面感觉非常的清爽、直接

灯光与环境界面


材质界面


其他渲染设置项,例如景深,设置渲染成像的像素与解析度
 楼主| Jessesn 发表于 2009-10-29 09:32:29
3
灯光开始完全支持HDRI


也可以使用太阳光
 楼主| Jessesn 发表于 2009-10-29 09:46:45
4
NXT的的渲染控制感觉有些类似 Maxwell了,如果你给的时间越久,效果就越好,你点Raytracing StopNXT就不会停止渲染,一直会不停的渲染,而且效果会越来越精细, 渲染的帧缓存也增加了一些非常使用的工具,例如在渲染进行中你可以调剂图片的亮度、对比度与饱和度,当然渲染结束后也可以抄作的。
 楼主| Jessesn 发表于 2009-10-30 10:43:02
5
效果真的很棒~不知速度如何?
咖啡和糖 发表于 2009-10-29 20:40

速度的提升这次也很明显,我第一张图算的时间大概是3分钟多一点
 楼主| Jessesn 发表于 2010-1-8 12:55:40
6
Zwg_SH 筒子非常用心啊,分类的问题,是你要选择不同的主题才能发帖,如果你使用的非IE浏览器,麻烦换IE的测试一下,我用Opera,IE,Chrome测试都没太多问题。关于图片的问题,尽量使用PNG格式,JPG格式的图片论坛有压缩代码,会自动进行第二次压缩,很抱歉,因为考虑服务器的压力
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