讨论 --- 请教帮忙!!!有谁知道透明磨砂塑料怎么调吗?VFR的问题『參考教程3樓』

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grerookie 发表于 2014-11-28 16:26:56
楼主
J大的方法可以快速解决你要的问题 可是厚重感还不够   根本上模拟出带有厚度的磨砂塑料  你需要在 refraction层中的gloss中加一个渐变的bitmap  因为这样当你有光线的时候,磨砂塑料带来的折射变化才能更真实。

而且在fog选项里需要机上倍增,因为材料越厚,材料本身的颜色越强,会影响穿过材料的光线数量

还有一点,为了表达这种效果,建议你使用HDRI  这样才能看出来哪儿是光滑的 哪儿是磨砂的



谢谢
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