讨论 --- 这个网格怎么建

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arkuo 发表于 2009-8-14 15:59:37
楼主
這個用gh可以輕鬆做出來...
关于大陆地区Rhino原厂培训中心
arkuo 发表于 2009-8-26 05:06:18
2
本帖最后由 arkuo 于 2009-8-27 07:00 编辑

這個問題比較麻煩的地方是---如何做到平均分布...

1. 先建一個矩形和幾個圓形,並將他分隔為同樣的數量,如黃色的曲線...



2. 組合各段曲線成為封閉曲線



3. 放樣(熔接曲面) loft



4. 執行BlendSrf



5. Merge所有的曲面,成為單一曲面,並且重建為結構均勻的曲面..



6.  執行ExtractControlPolygon



7. 執行TriangulateMesh



8. 用 SetPt 指令修正變形的網格,並鏡像,用網格布林合併為一個完整的網格...




這樣就可以得到平均分布的三角網格面,
如果想要 正三角形的三角網格面 可以從第五圖之後 戴入蚱蜢處理...

.
arkuo 发表于 2009-8-27 07:02:45
3
唉...真是麻煩阿...

po個圖 竟然要花一整天的時間....

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