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moce 发表于 2009-5-8 10:44:44
楼主
ProE是参数式的软体,也不见得修改起来不费劲,就单单是理清父子关系都头大,在软体没法完善的情况下都只能靠人了。如果你找到软体的不足而你用这个软体而没办法去处理这些不足,那只能说你钻到死角里去了。
就rhion来说,我从不在模型上作修改,而是我在做模型时那些线条我都保留在那,在需要修改时调出来改完再生成面和模型,看起来很麻烦但是有时我所做的修改远远比ProE修改起来快得多,当然也可能是我的ProE没学好。

说了那么多,主要还是说明了事在人为。如果你知道它的不足,那你就要去完善它的不足吧。

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moce 发表于 2009-5-8 11:02:17
2
还有,CAD和CAID是二会事,作者更本不懂。CG也不懂。完全是个门外汉,只是道听途说一知半解。我也算是个门外汉,不过我还是能够分得清工作是怎样做的。
moce 发表于 2009-5-8 17:03:24
3
雅酷偷懒,如果要快速的话我也只是做个参考的外形,确定后我再建模同时也把一些结构的问题思考进去,因为这样才能保证这个产品如我所愿。我可不想下游在半消化的情况下做产品。
moce 发表于 2009-5-8 17:10:25
4
我记得billwang以前的版主刘老师,(好象是刘老师,潜水多了不记得了)他的设计和结构都是在rhino里完成,其实在rhion里修改起来没想象中难,有时和ProE对比起来爽多了。有这种感觉大多是来自客户吧我想,都是很烦的,一下这里圆个R10角,喔~~~太大了,弄个R5看看。改多了就有种想抽人的冲动。
moce 发表于 2009-5-9 09:15:37
5
原帖由 yacool 于 2009-5-8 17:34 发表


不可否认 rhino是可以做结构的  
但是,,,,他本身就定位与做产品的  他不可能达到实体类cad软件的功能  毕竟也术有专攻。

关于修改起来是否难的问题  这个不好说的, 要看怎么改了  如果要改的是产品外观 ...


当然没绝对的事情,所以还是要灵活运用。我也是只有结构简单的产品才在rhion里面弄,不过这些也不是我的工作范围了,只是为了下游工作容易展开我时间也多的情况下。
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