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yacool 发表于 2009-4-9 20:23:02
楼主
我不知道你想要干什么  为什么要搞个那样的角 简单的事情搞复杂了  另外lz一定要搞懂倒角的原理, 倒角有点像把边界线先偏移 然后剪切 然后在做面的一个过程一样, 那么当你已经把那个角做成圆角时就已经限定死你了  你旁边的也就是你倒错的那个的数值肯定不能大过你那个圆角的,
  其实你可以做个简单的例子  你把你的边界线提取一下 然后往里面偏移 你看你能偏移多少

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yacool 发表于 2009-4-9 20:24:33
2
另外补充一点  倒角对于建模来说很伤元气的 一般最好能把倒角留在后面倒  这样即便出错也可以 ctrl+z    可你刚开始就做了那个圆角, 现在没得救了  只能修修补补  多麻烦啊
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