灰阶图+GH的表皮和体量练习(5.5更新 解决在新版Gh中打开问题)

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85742995 wudi1212 发表于 2009-2-28 23:40:59 楼主
:) 正式开学了 论坛来的也少点了
还是感谢大家的支持 希望GH的版块可以更加热闹!

这个是根据网上的教程做的(下面会贴上教程视频的下载) 早就看到了这个教程 一直也没做
闲来无事 弄弄玩玩 也有朋友发过了类似的帖子 这里只当个记录

发几张中钢的图先




下面是自己在PS里随便弄的一个灰阶图


GH


这个是一个变形的形式 主要利用灰阶生成体量,以后在设计中也许会用上的




下面还是放出源文件和视频教程下载 供大家学习:)

5.5更新 解决很多朋友反映的ghx文件在新版gh中打开不了的问题 并优化“灰阶图生成体量”文件

问题主要是在于新版gh在数据处理方面引入Data Tree的概念 和老版本有些不同





点击进入下载-中钢表皮模拟.ghx(已更新)

点击进入下载-灰阶图生成体量.ghx(已更新)

点击进入下载-Creating_Surface_Patterns_Using_Bump_Maps.rar
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[ 本帖最后由 wudi1212 于 2009-5-5 11:18 编辑 ]
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 楼主| wudi1212 发表于 2009-3-1 22:52:25
2

回复 15楼 fivenet 的帖子

非常感谢~!
 楼主| wudi1212 发表于 2009-3-1 23:06:26
3

回复 15楼 fivenet 的帖子




我想你上面说的有点问题 因为b点不是由a点投影得到的 相反a是由b投影得到的
所以按照你发的图做结果如上 连线垂直了可是平面上的点乱了
不过很感谢提供思路 我再试试
 楼主| wudi1212 发表于 2009-3-3 12:05:32
4

回复 32楼 易人 的帖子

能不能发来看看
你说的文本?
 楼主| wudi1212 发表于 2009-3-3 21:17:12
5

回复 22楼 fivenet 的帖子

之前我们讨论的问题已经解决了
其实很简单 换种思路就可以了


先移动点a1到a2处 连接成线 利用Suface/Line运算器在线和面的交点生成点b 就是我们需要的点了~:)
这样得到的a1,b线段的长度就更加精确了~


 楼主| wudi1212 发表于 2009-3-4 21:53:20
6

回复 42楼 易人 的帖子

好的 十分感谢~:)
 楼主| wudi1212 发表于 2009-5-18 18:53:13
7

回复 190楼 xyxylyy 的帖子

是的
 楼主| wudi1212 发表于 2009-7-18 16:42:39
8
253# jannychow

因为新版GH中DataTree 原来的文件已经失效
更新后的ghx文件我有补在一楼里面的 请直接下载
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