灰阶图+GH的表皮和体量练习(5.5更新 解决在新版Gh中打开问题)

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fivenet 发表于 2009-3-1 22:28:00
楼主
原帖由 wudi1212 于 2009-3-1 18:16 发表
恩 这里是以曲面对应点的发现方向为准的 至于确定垂直距离 我也正在研究:)


这个应该不是很难的
就是a点提供平面坐标值,a1点提供z轴坐标值给b点
然后ab之间的方向和距离就是你要的了


关于大陆地区Rhino原厂培训中心
fivenet 发表于 2009-3-2 03:05:56
2
这样啊
是我弄错了
不过好像更好处理了
对吗?
原帖由 wudi1212 于 2009-3-1 23:06 发表
23451


我想你上面说的有点问题 因为b点不是由a点投影得到的 相反a是由b投影得到的
所以按照你发的图做结果如上 连线垂直了可是平面上的点乱了
不过很感谢提供思路 我再试试
fivenet 发表于 2009-3-4 06:46:36
3
Good!
所以,平时多想想算法,找最短的那条路。
我通常都是在草稿本上已经把过程和算法大致勾画好想明白
接下来体力活多呵呵
另外中钢这种东西并不值得花时间去重复。
多做做做属于自己的东西。
原帖由 wudi1212 于 2009-3-3 21:17 发表
之前我们讨论的问题已经解决了
其实很简单 换种思路就可以了
23709
23710
先移动点a1到a2处 连接成线 利用Suface/Line运算器在线和面的交点生成点b 就是我们需要的点了~:)
这样得到的a1,b线段的长度就更加精确 ...
fivenet 发表于 2009-3-4 06:50:32
4
另外除了这个多边形直径,还有什么可以参数化呢。

接下来你可以超越中钢了
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