讨论 --- Hypershot确实好用啊,上几个这两天的测试.哈哈,题目够长了吧(更新一把)

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37497128 rotferrari 发表于 2008-11-10 05:58:03 楼主
模型是从官网下的,坛子里也有.:up
背景图基本都是Google上搜的

先发几张,大家多提意见.:bumpAgain

[ 本帖最后由 rotferrari 于 2008-11-16 04:38 编辑 ]

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 楼主| rotferrari 发表于 2008-11-10 05:59:45
2
继续贴,66号公路版

02.jpg (90.56 KB, 下载次数: 103)

02.jpg
 楼主| rotferrari 发表于 2008-11-10 06:01:19
3
再来,旧公路上的俯视版

03.jpg (75.61 KB, 下载次数: 103)

03.jpg

评分

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 楼主| rotferrari 发表于 2008-11-10 06:02:36
4
再来再来再来再来~~

04.jpg (92.68 KB, 下载次数: 83)

04.jpg
 楼主| rotferrari 发表于 2008-11-10 06:04:13
5
再来一张,原片里面是BMW X6

05.jpg (78.19 KB, 下载次数: 102)

05.jpg
 楼主| rotferrari 发表于 2008-11-10 06:30:59
6
换个头像来自沙
 楼主| rotferrari 发表于 2008-11-10 17:49:56
7
原帖由 Jessesn 于 2008-11-10 08:09 发表
非常不错:up
小意见一个,光的反弹次数可以开高点
因为目前的图片都偏暗,玻璃也不太透


J大说的是
目前我也在摸索中,回头就调整一下试试看
 楼主| rotferrari 发表于 2008-11-10 17:51:31
8
原帖由 My 于 2008-11-10 13:16 发表
忽然有個想法,大家一起討論一下.

HS的光照完全是從HDRI從獲得的.但現成的HDRI總是很難盡如人意,

要HDRI的基礎上,我們是不是還可以在HS裏模拟一下攝影棚的布光呢?

操作方法:先將模型導入HS,選定一個合適的HD ...


好思路,估计今后的版本.HS也许会像Showcase一样加入灯光
不过目前My大的想法确实是个不错的方案
 楼主| rotferrari 发表于 2008-11-10 17:52:18
9
原帖由 roxin 于 2008-11-10 17:06 发表
响应my大

在渲染不锈钢,烤漆这类环境反射强的材质,总觉得hdir图会对产品的结构表达产生一些误会(客户大多不懂渲染)
在看过官网论坛上有人讨论自发光材质的帖子之后,
自己弄了一下,尝试着添加作为光源或遮 ...



效果不错,黄色的那块板子是自己加的吧
 楼主| rotferrari 发表于 2008-11-10 18:00:11
10
多谢大家支持.:withYou

这些图用的HDR都是软件自带的那几张.
材质基本都是自带材质库里面的,只有少量几个是换了颜色或者反射值的
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