模型截图 --- BMW Z4練習(63樓稍微更新一下分面)

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2565282 My 发表于 2008-10-23 13:23:18 楼主
這車停停做做,修修改改,到今天算接近尾聲了,各位PP,希望後續工作能夠做得下去.:down 分面圖,可能還有更好的方法,大家一起探討一下. [ 本帖最后由 My 于 2009-4-17 02:40 编辑 ]

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 楼主| My 发表于 2008-10-23 13:25:20
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着色图

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 楼主| My 发表于 2008-10-23 13:28:40
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关键部位斑马纹

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 楼主| My 发表于 2008-10-23 13:32:28
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细部完成图

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 楼主| My 发表于 2008-10-23 13:34:10
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线框图

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 楼主| My 发表于 2008-10-23 16:43:58
6
大伙儿过奖了:$ 第一次做到这么完整的车,还真不容易. 这车搁的挺久的,因为每次打开都会发现分面还是有问题. 所以就修改,再修改~~~~~~~~~ 这次希望能把它做完.:playUp
 楼主| My 发表于 2008-10-23 16:48:15
7

回复 10楼 PLBB 的帖子

我是嘗試著用"one-span"去做的,所以有些地方的面就簡潔了.
 楼主| My 发表于 2008-11-6 23:02:24
8
原帖由 江湖一盏灯 于 2008-11-6 22:37 发表 不错哦,不过C柱的位置不能这样分面,会造成环境反射不顺滑。
请教江湖兄关于汽车建模方面的事,如你所说的C柱是怎样的说法?!:up
 楼主| My 发表于 2009-4-17 02:36:54
9
今天,哦,過了,應該是昨天的鬱悶的産物。。。。。。。 本來畫X6的,但懶的找圖片,而且還要分析分面,估計分析完分面我早就不鬱悶了, 於是重畫起了Z4,還好,很快就KO了。 重畫讓我又領悟了不少東西,收穫蠻大的。感謝鬱悶! RHINO5。0顯示效果,對於我這卡來說,簡直就是上帝的禮物!! My god!

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