看似容易,动手亦难

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stone0324 发表于 2008-8-7 17:19:35
楼主
我的作法:)

先看看效果


線框架構


用network,旁邊建兩個輔助面保持相切


簡化iso線,中間保持較多的線是為了等下容易調整型狀


mirror,兩個互相match(注意我圈起來的地方)


調整控制點,注意不要破壞了兩個面的連續性


一些細節我想就不用說了,主要就是布林與倒圓角


斑馬紋

畫這個很快,不過抓圖反而麻煩,現在知道大大們做教程的辛苦了:handshake

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stone0324 发表于 2008-8-7 19:39:18
2

回复 13楼 modern 的帖子

是阿,我是花蓮人,M大也是台灣人吧:lol
stone0324 发表于 2008-8-7 20:14:11
3
呵呵,沒注意到側邊
錶耳彎曲的部份可以在調整控制點的步驟調整會比較方便,
我沒有重畫,所以用了偷懶的辦法--直接用UDT調整:lol
stone0324 发表于 2008-8-8 08:26:48
4
呵呵,昨天又想到了兩種畫法,各有優點,發上來和大家討論一下

1. Loft法

畫線,這個方法的優點就是可以確保錶面是正圓,比我之前network完再切錶面好


Loft,注意我選的是loose


調控制點



完成


2. Blend surface法

作輔助面(注意我下面的輔助面直接就把側邊凸出的地方拉出來了),blend surface
這個方法的優點就是可以利用在blend時用add shape增加節點來調整造型,4.0板才有的功能:lol


blend下錶殼,我在側緣凸出的地方增加了節點來調整造型


完成


三種方法的比較
loft畫線較麻煩,形狀不一定符合預期,優點就是iso線簡潔
blend surface快速,容易調整,可惜iso線多了一點
network最麻煩,就不建議使用了:L

大家還有其他作法也可以提出來討論喔:lol

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