如何生成有规则的UV曲面??谢谢~~~ 【Shadow 提供题解】

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shadow 发表于 2016-4-17 13:22:57
楼主
Hi,你可以把图中2条封闭曲线用split指令分成4段开放的曲线。



然后框选所有的线用networksrf指令长出曲面。你的线控制点比较多,长出来的面控制点也会很多,可以用rebuild指令把曲面精简一些控制点,最后效果。

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