讨论 --- 如何把三维点云的叶子做成光滑的NURBS曲面

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Jessesn 发表于 2014-5-28 16:37:11
楼主
FANGYIHANG 发表于 2014-5-28 16:12
这个是根据照片获得三维点云,所以效果差点。。。。大概的轮廓出现了。。。能不能用RhinoResurf 这个插件 ...

如果只是要大概的效果,你可以用这些点云直接执行 Patch 指令,然后再修建
关于大陆地区Rhino原厂培训中心
Jessesn 发表于 2014-5-28 19:42:13
2
烦请把你的点云文件放上来看看吧,如果点云数据很大,烦请压缩且使用网盘上传后告知下载地址即可
Jessesn 发表于 2014-5-28 20:02:50
3
FANGYIHANG 发表于 2014-5-28 19:47
解压一下,是三维点云数据  324kb大小

我这里测试完全正常

Jessesn 发表于 2014-5-28 20:05:18
4
这个造型很简单,用 Patch 也可以得到不错的效果


提示:相同的主题,请勿重复发帖,已经帮你合并主题
Jessesn 发表于 2014-5-28 22:31:13 来自手机
5
FANGYIHANG 发表于 2014-5-28 20:48
对了 我想问个问题。。。这个网格状的曲面 为什么不能沿着叶子点云的轮廓生成。。。。多出这么多的曲面。 ...

你希望是怎样生成呢?能来一张草图表达一下你的意图?
Jessesn 发表于 2014-5-29 09:27:42
6
FANGYIHANG 发表于 2014-5-29 08:54
就是这种情况,,我需要的沿着三维点的 红色框架内的 蓝色曲面。。。。这样的话我就不用再修改,裁剪了。 ...

这样你外轮廓直接画线,然后修建曲面即可
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