讨论 --- 请问如何在网格面片上生成pt grid?

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408416 oaiya 发表于 2014-2-16 00:29:19 楼主

新手碰到个问题,请大大指教。不剩感激
疑问1:如何在左边的面片物体上,每一个控制点生成一个pt grid?pt grid无法拾取面片物体。
疑问2:如何在右边这个裁切后的面片上生成类似于左边网格控制点的pt grid?现在是按裁切前的形状生成的grid。
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 楼主| oaiya 发表于 2014-2-16 17:06:07
2
谢谢斑竹在百忙中给的回复。
问题一中的是网格,直接输入meshtonurb可以解决。
问题二中的修剪过的曲面,我用ExtractControlPolygon抽取nurb的控制点直接生成的网格跟原始的曲面外形相差太大。
 楼主| oaiya 发表于 2014-2-16 23:32:53
3
非常感谢,此问题已解决
 楼主| oaiya 发表于 2014-2-17 11:21:49
4

斑竹,貌似不行。剪切后的曲面,执行控制点缩回后(如最后两张图)控制点是缩回了一点,但是生成的ptgrid,依然超出了曲面的范围,请问,这个问题怎么解决?再次感谢斑竹在百忙中帮菜鸟新手解答。
 楼主| oaiya 发表于 2014-2-17 11:52:26
5
 楼主| oaiya 发表于 2014-2-17 11:59:01
6

汗,问题又出来了,修剪后的ptgrid的排布,不是很完美。点并没有按曲面边缘排布。请问斑竹这个问题能解决吗?
 楼主| oaiya 发表于 2014-2-17 12:44:41
7

边上的两点跟曲面中部的两点点不是等大的。依然不完美。貌似这种修建曲面要做到很完美的分布,只有用et来生成网格,再用网格转成曲面,然后再生成ptgrid,就像我的问题一那样。不知道我的这样理解对不对
 楼主| oaiya 发表于 2014-2-17 15:58:23
8
嗯,对的、貌似有的曲面只有修剪后,形才比较准确。再弱弱的问下,加入这个面做成非修剪曲面要怎么做了?
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