RhinoforMac --- Rhino for Mac Wenatchee 5 Build 2013-12-02 发布更新

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ncmooc 发表于 2013-12-6 20:52:55
楼主
windows的rhino也需要增加单视窗建模模式。多视窗建模在深入建模的时候效率低。
关于大陆地区Rhino原厂培训中心
ncmooc 发表于 2013-12-7 18:59:05
2
Jessesn 发表于 2013-12-6 21:34
不是一直都可以吗?

TestSingleWindowModeling在win rhino下面也能用?
ncmooc 发表于 2013-12-9 22:34:19
3
单窗口建模并不是单窗口最大化,而是基本所有的建模和观察可以在不切换窗口的情况下完成,很专注。

所以主流的cad软件都是单视图操作的,他们的很多操作指令也都是为单视窗操作优化的,犀牛有些指令在很多情况下是单视窗无法完成的,还有观察模型时候,来回切换三视图也不如捕捉到最近的正交视图来的方便。

这种建模的效率横向一对比就能出来。一定要用过一段时间单窗口建模软件才会发现其效率的高,比如ug proe solidworks catia spaceclaim等一大票。


可能是犀牛比较多元化,cg软件大多采用了三视图的操作方式。

而且mac rhino的开发者提到要慢慢过渡到单窗口建模模式上,以后默认就是单窗口建模的设置了。win rhino要开启单窗口建模模式,估计很多指令的交互方式就要重写了。

rhino的ribbon还好,不过我确实也不怎么用,office才是像marlin说的占用宝贵的纵向屏幕空间。
ncmooc 发表于 2013-12-9 22:38:25
4
Jessesn 发表于 2013-12-7 21:24
毫无疑问是不可以在 Rhino for Windows 下运行,因为这个是给 Mac版单独设置的,因为 Mac 版所提供 DIY 的 ...

另外我不知道这种四视图模式是不是也是造成rhino的shader效率相对低下的原因,我觉着其他三个闲置的视窗应该也占用一定的显示资源吧。
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