原创 --- 渲了几杯冰红茶

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3678742 wlsxkx 发表于 2013-11-15 15:35:18 楼主
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另外vray for rhino2.0即将面世了???

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Jessesn + 1
simonchen + 2 + 4 效果真好!

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 楼主| wlsxkx 发表于 2013-11-15 16:35:12
2
simonchen 发表于 2013-11-15 16:14
效果不错哦!
ps,
液体与杯壁间能离开一点点距离效果会更好些哦

多谢前辈指点,液体与杯壁间是有离开一点距离的啊,
 楼主| wlsxkx 发表于 2013-11-16 11:40:52
3
jiandie1000 发表于 2013-11-16 08:59
水有粘附性,靠近玻璃时有个小倒角。

知道啊,水在边缘会向上一点吸附在杯上,只是懒得弄了!
 楼主| wlsxkx 发表于 2013-11-27 16:48:50
4
本帖最后由 wlsxkx 于 2013-11-27 22:56 编辑
mlayutou 发表于 2013-11-27 11:14
楼主,这是我前些日子用KS渲的WHISKEY和冰块。我不会用VARY。希望你多提提意见。

好像有点灰,对比不是很好的感觉,发光板的问题?你的布光是怎么样的?
 楼主| wlsxkx 发表于 2013-11-28 20:26:57
5
mlayutou 发表于 2013-11-27 11:14
楼主,这是我前些日子用KS渲的WHISKEY和冰块。我不会用VARY。希望你多提提意见。

我是不是说的很不对,请明示
 楼主| wlsxkx 发表于 2013-11-30 16:51:14
6
mlayutou 发表于 2013-11-29 08:48
呵呵,楼主别误会。昨天有点忙,所以没回复你。说实话,我只会用KS,而且对渲染的明暗对比确实没有好的把 ...

因为我的水平不行所以想听听你的想法,我的场景很简单,就是左右各一个发光板,调一下大小角度,反射什么的,你可以参考熊谷晃布光法则.pdf,论坛里好像有的下载
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