讨论 --- 如何用VFR渲染磨砂表面效果『10楼提供参考参数与教程』

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1979652 hubble 发表于 2008-6-13 09:56:49 楼主
本帖最后由 Jessesn 于 2009-7-13 22:38 编辑

请教大大们,如何用VFR渲染磨砂表面效果(如图)。我试过noise贴图,可效果不好。

ykq997.jpg (14.1 KB, 下载次数: 42)

ykq997.jpg
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Jessesn 发表于 2013-5-26 22:44:05
52
enjoy 发表于 2013-5-26 22:18
之前就试过DIFFUSE的BUMP,但效果和不用差不多……是什么原因?如下面的06和07两图
我的BUMP就是倍增调成 ...

因为太细致的原因,你可以放大看看效果,现在你的纹路做的太小,所以看不到差别
enjoy 发表于 2013-5-26 22:18:54
51
Jessesn 发表于 2013-5-26 19:48
更好的效果,建议使用 Bump与 Displacement 贴图

之前就试过DIFFUSE的BUMP,但效果和不用差不多……是什么原因?如下面的06和07两图
我的BUMP就是倍增调成0.1,大小调成0.1

07 0.1 0.1.png (107.48 KB, 下载次数: 46)

用了BUMP

用了BUMP

06.png (109.63 KB, 下载次数: 59)

没用BUMP的,底部那块黑得没细节处,只要加块板反光就可以解决,并不用用到BUMP

没用BUMP的,底部那块黑得没细节处,只要加块板反光就可以解决,并不用用到BUMP
Jessesn 发表于 2013-5-26 19:48:47
50
enjoy 发表于 2013-5-26 17:42
楼主  ,  J大 。给点建议,感觉对比好弱

更好的效果,建议使用 Bump与 Displacement 贴图
enjoy 发表于 2013-5-26 17:42:35
49
Jessesn 发表于 2008-6-14 09:58
漫反射,贴图用bump程序纹理-Noise,效果会更好

楼主  ,  J大 。给点建议,感觉对比好弱

00.png (105.43 KB, 下载次数: 31)

对比不够强烈

对比不够强烈
enjoy 发表于 2013-5-26 12:03:20
48
foxwlc 发表于 2008-10-26 11:21
反射模糊不用调高,是细分值调低,这样反射质量低,但是刚好能表现出我们要的效果

调低细分?即调至接近0?
优秀差等生 发表于 2011-12-29 15:01:10
47
学习了!!!!!
xlj870828 发表于 2011-1-23 12:46:35
46
学习了!
artxxhua 发表于 2010-11-4 07:42:22
45
顶大家一次
dongxiaopi 发表于 2010-4-17 13:45:24
44
学习学习
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