由于Maxwell Render暂时还没有提供灯光导入IES文件的功能,这使得要实现IES灯光效果变得不太方便。不过在官方论坛就提供了一种简单的方法来实现,下面我们就来简单说说实现过程。
首先是建模,如下图1:我们只需用一个一面被封的Tube 管道体(内径3cm,外径5cm,高6cm)作为灯壳并赋予其一个铝材质
(Roughness=0) + 一个面(法线)向上的Plane 平面(长0.5cm,宽0.5cm)作为发光体,就可以实现一个简单的IES效果,如下图2
当然你可以实现更为复杂的效果如下图2。只需在建模上做一些改动,如下图1:
除此之外你还可以只改变金属材质的Roughness(粗糙度)来改变光斑的强度。如下图:
spot 1: roughness 0
spot 2: roughness 5
spot 3: roughness 10
spot 4: roughness 15
或是通过改变灯壳的形状或是玻璃体的形状来实现不同的灯光效果,如下图:
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