讨论 --- 骷髅头的做法

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521313 dxf999 发表于 2011-5-9 12:27:51 楼主
如图,请各位老大指点下,骷髅头的做法,应该是用什么工具做比较好,平面还是球体,或者有更好的方法,感谢!!!

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未命名 -1.jpg

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simonchen 发表于 2011-5-9 12:34:42
2
如图,请各位老大指点下,骷髅头的做法,应该是用什么工具做比较好,平面还是球体,或者有更好的方法,感谢!!!
dxf999 发表于 2011-5-9 12:27

球体挤压、片面铺砌的方法都可以,骷髅头不复杂的,你自己动手做做先吧

建议你先从眼窝开始建,人体建模的其中一个方法就是由眼睛开始的,网上很多资料啊
 楼主| dxf999 发表于 2011-5-9 12:46:45
3
球体挤压、片面铺砌的方法都可以,骷髅头不复杂的,你自己动手做做先吧

建议你先从眼窝开始建,人体建模的其中一个方法就是由眼睛开始的,网上很多资料啊
simonchen 发表于 2011-5-9 12:34

谢谢,不会之处还要请你多多指教
simonchen 发表于 2011-5-9 13:39:31
4
谢谢,不会之处还要请你多多指教
dxf999 发表于 2011-5-9 12:46


有需要就发上来讨论~~

祝你成功
 楼主| dxf999 发表于 2011-5-9 14:45:04
5
本帖最后由 dxf999 于 2011-5-9 14:47 编辑

做到这里,做不下去啦,水平有限。老大能否将你的骷髅模型发给我一下

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未标题-1.jpg
MAXYAYAYA 发表于 2011-5-13 11:24:07
6
加油加油
yqingtao 发表于 2011-5-13 17:49:09
7
有点难度啊…………
lycher 发表于 2011-5-15 16:33:41
8
LZ,给你的建议,你没发现这东西是对称的么,你做一般就行了,不然,你看你现在弄的两边都不一样了。
Ts里有对称的命令的。
jiang 发表于 2011-5-20 14:35:01
9
这种东西我不建议大家去用球去挤,特别是初学者,建议大家用4点成面可以先局部再向周围扩展进行,效率更高
simonchen 发表于 2011-5-20 16:45:47
10
这种东西我不建议大家去用球去挤,特别是初学者,建议大家用4点成面可以先局部再向周围扩展进行,效率更高
jiang 发表于 2011-5-20 14:35


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