讨论 --- 参数的来源

[复制链接]
pole2008 发表于 2010-9-17 17:01:02
楼主
本帖最后由 pole2008 于 2010-9-17 17:06 编辑

问题问得很好,建议有空看一下下面的内容,可能会大概有一个概念。
一、popabczhang:
算法建筑与参数化设计实践
http://www.abbs.com.cn/bbs/post/view?bid=1&id=337877144&sty=1&tpg=1&ppg=1&age=0#337877144
二、fora1
http://www.abbs.com.cn/bbs/post/view?bid=1&id=337106411&sty=1&tpg=1&ppg=1&age=0#337106411
三、
http://www.douban.com/group/180463/
四、
http://wenku.baidu.com/view/c38108f5f61fb7360b4c6543.html
五、
http://video.zhulong.com/shipin/play564601_7bc7316929fe1545bf0b98d114ee3ecb8.html

具体到GS,现在的GS因为还没有加入结构力学和节点设计,目前用来做为建筑表皮或建模的一个辅助工具。GS的参数变化,实质就是点、线、面的移动、旋转、缩放的数据流的综合处理,虽然简单,但只要有足够的创意,还是可以做出不一样的建筑效果的。至于为什么需要这样或那样处理数据流,最终影响到结果的生成,那就关系到每个人的设计创意的最初想法,拿具体的项目来讨论更有意义,欢迎大家加入来一起探讨。

评分

参与人数 1技术 +1 坛币 +2 收起 理由
Jessesn + 1 + 2

查看全部评分

关于大陆地区Rhino原厂培训中心
pole2008 发表于 2010-9-19 10:56:33
2
对于新鲜事物,还是放开心态比较好。韵律、渐变等都是符合审美观念的东西,区别在于是回到祖先的手动时代还是用批处理的机器处理而已;J大说得好,人才是最重要的,因为创意的最初想法还是人脑想出来的,只不过是用什么工具实现而已。讨论它的起源或许跟讨论人的起源一样,其实起源于什么很重要么?呵呵。期待大家的讨论继续下去。
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册成为会员

本版积分规则