讨论 --- 用HS渲染的灯具引发的.........

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625710 101486141 发表于 2009-3-29 15:01:48 楼主
用HS渲灯后,我想问有没有办法然灯有辉光的感觉

第一张是用HS渲的


第二张是以前用C4D渲的


还是HS的效果好啊,但是用HS好像没有C4D那张那种辉光的感觉,有办法让HS渲出来的也带有些辉光的感觉吗

谢谢哦!!
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My 发表于 2009-3-29 15:15:25
2
HS不帶輝光效果哦
lumengyijiu 发表于 2009-3-29 15:33:45
3
但你可以把他的灯光明度调暗点
 楼主| 101486141 发表于 2009-3-29 17:47:05
4

回复 2楼 My 的帖子

好吧,这样的效果也还可以了,知足了:down
 楼主| 101486141 发表于 2009-3-29 17:48:11
5

回复 3楼 lumengyijiu 的帖子

灯光明度调低了,那暗了,辉光应该还是没有吧555:bumpAgain
Jessesn 发表于 2009-3-29 19:01:59
6
后期PS吧,暂时Hypershot还不会增加类似的功能,
 楼主| 101486141 发表于 2009-3-29 19:14:25
7

回复 6楼 Jessesn 的帖子

要是有这种功能就好了,不过目前功能已经很强大了哈哈,这两天逛论坛学到了不少啊:playUp
Jessesn 发表于 2009-3-29 19:52:24
8
原帖由 101486141 于 2009-3-29 19:14 发表
要是有这种功能就好了,不过目前功能已经很强大了哈哈,这两天逛论坛学到了不少啊:playUp


Brazil  For  Rhino与 Vray For Rhino ,Flamingo For Rhino都会陆续的增加类似的功能
而且都是渲染完成后处理的,Rhino开放了RDK(Rhino插件的编写接口程序),以后
Rhino平台的渲染插件都会基于RDK来编写,都会提供类似功能。
看个演示,后期如何直接调试景深,这个是Flamingo2.0提供的后期处理工具之一,景深

没有景深




加了景深



具体查看这贴 http://bbs.rhino3d.asia/thread-1980-1-1.html
 楼主| 101486141 发表于 2009-3-29 20:07:38
9
前景一片光明啊!!
J大版主真实热心
hjb520qq 发表于 2009-4-20 21:09:53
10
放些步骤出来学习~~
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