原创 --- 据这些线条怎样做出顺滑的曲面呢?

[复制链接]
跳转到指定楼层
607526 dalu1981 发表于 2009-2-19 09:35:07 楼主
关于这个曲面一直做不好,上图,请教达人能否透露下改怎么做呢,上图(据这些线条怎样做出顺滑的曲面呢?)





据这些线,我怎么也做不到顺滑的面啊!做一些产品的底壳时又经常会碰到,希望达人们给解下

[ 本帖最后由 dalu1981 于 2009-2-19 09:39 编辑 ]

f (中型).jpg (48.53 KB, 下载次数: 24)

f (中型).jpg
分享到:  QQ好友和群QQ好友和群 QQ空间QQ空间 腾讯微博腾讯微博 腾讯朋友腾讯朋友
收藏收藏 分享分享
关于大陆地区Rhino原厂培训中心
fatdoggee 发表于 2009-2-19 09:47:24
2
方法很多。 不过 做出顶面后补过渡面应该是比较 常用的方法
 楼主| dalu1981 发表于 2009-2-19 09:51:27
3

回复 2楼 fatdoggee 的帖子

不知道你所说的顶面是怎么个做法呢?能具体说下吗?谢谢
fatdoggee 发表于 2009-2-19 10:07:25
4






这个样子的问题讨论过好多次了。 但一直是个难点。 我的一种做法是这样 你可以看下。 但这个做法我觉得并不很好。

[ 本帖最后由 fatdoggee 于 2009-2-19 10:10 编辑 ]
 楼主| dalu1981 发表于 2009-2-19 10:17:45
5

回复 4楼 fatdoggee 的帖子

非常感谢你的解答!谢谢
只是还是看不大明白你的建模思路诶:sweat
第一个大面是怎么铺的呢? 铺好后再啦控制点?
看了下论坛以前的贴,好像没看到有类似的题耶  
你的做法 看起来面的质量还是不错地  感谢  再琢磨
fatdoggee 发表于 2009-2-19 10:28:33
6
加shaper3d的猪群:  52642233  Shaper3d论坛官方群   群里高手如毛一样多。
 楼主| dalu1981 发表于 2009-2-19 11:08:19
7

回复 6楼 fatdoggee 的帖子

谢谢
马上加
关于¥ 发表于 2009-2-19 12:26:14
8
老K好热心  顶~~~~~:ohoh
 楼主| dalu1981 发表于 2009-2-19 13:21:31
9
加shaper3d的猪群后 发现大家讨论的热情很高 但好像也没有解决我的问题啊 呵呵 感谢那些热心人  如小松

老K 提供的方法 是不是 通过Extrude Along  Curve来实现的呢 我试了下  不过 好像外圈的路径不好控制啊

就像杯子的杯身做好了 但是没有对其杯子的杯口路径啊  老K不知道 是不是的确会出现这样的问题的呢?  
其他高人还有其他的解决方法吗? 分享下吧  谢谢

[ 本帖最后由 dalu1981 于 2009-2-19 13:23 编辑 ]
My 发表于 2009-2-19 13:33:30
10
线要对称有多种办法,一是画一半,然后镜像;
二是画线时打开GRIP捕捉网格点。你这种情况可以用第二种方法来做。

构面的话,可以用老K的方法,对面进行圆角处理。也可以用LOFT,旋转等,用什么工具就看你具体的需要了。

这种面可以称为尖蛋壳面吧,TOP3D的书里是用LOFT来做的。效果相当的好。
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册成为会员

本版积分规则