发一个M大作品集里的一个练习

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20688 panshizuo 发表于 2008-11-10 18:05:28 楼主
这是M大作品集的一个作品
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关于大陆地区Rhino原厂培训中心
 楼主| panshizuo 发表于 2008-11-10 18:09:15
2
才弄明白怎么发附件,呵呵

20_6047.jpg (51.97 KB, 下载次数: 7)

20_6047.jpg
 楼主| panshizuo 发表于 2008-11-10 18:12:19
3
附自己的模型

未命名01.jpg (25.92 KB, 下载次数: 7)

未命名01.jpg

未命名02.jpg (25.62 KB, 下载次数: 10)

未命名02.jpg

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 楼主| panshizuo 发表于 2008-11-10 18:21:33
4
不太顺滑,顺便请教高手们一个困扰我很长时间的一个问题,我做的模型UV线总是很多,用removeknot之后曲面就变形,想知道高手们是怎么简化曲面的

未命名03.jpg (21.06 KB, 下载次数: 11)

未命名03.jpg
My 发表于 2008-11-10 20:34:01
5

回复 4楼 panshizuo 的帖子

removeknot時要注意技巧性,如每隔一條ISO刪一條,隨時注意形體的變化,如果變化過大,就說明那條ISO是刪不得的.

另外,刪除了三四條ISO線而面沒有太大的變化時,就按一下確定,以免刪錯時重刪時費時間.
就這樣的一直刪下去,直到完成.

如果要保持曲面連續性,必然會用到匹配曲面工具,這時可以通過refine match來修整一下.
如果這時自動加的ISO覺得密集,也可以再刪一些,只要合理就行了.
werover 发表于 2008-11-10 21:22:31
6
好深奥、、、、、、、、、....:titter
偶的段位还没到家。。继续潜水学习了。。呵呵
 楼主| panshizuo 发表于 2008-11-10 22:06:29
7
原帖由 panshizuo 于 2008-11-10 18:21 发表
不太顺滑,顺便请教高手们一个困扰我很长时间的一个问题,我做的模型UV线总是很多,用removeknot之后曲面就变形,想知道高手们是怎么简化曲面的

非常感谢,学习了
 楼主| panshizuo 发表于 2008-11-10 22:08:10
8
原帖由 My 于 2008-11-10 20:34 发表
removeknot時要注意技巧性,如每隔一條ISO刪一條,隨時注意形體的變化,如果變化過大,就說明那條ISO是刪不得的.

另外,刪除了三四條ISO線而面沒有太大的變化時,就按一下確定,以免刪錯時重刪時費時間.
就這樣的一直刪 ...

受用了
 楼主| panshizuo 发表于 2008-11-12 14:19:09
9
是不是太简单了,这是线框图,有人要教程吗?

未命名04.JPG (38.77 KB, 下载次数: 12)

未命名04.JPG
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