讨论 --- 来点高难度的:补面!

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26646 兰生 发表于 2011-11-15 11:53:44 楼主
前日逛坛子,偶遇一帖子,试做未果,有兴趣的牛友可以试一下!
(要有步骤啊,谢谢!)

X1_Patch.rar (23.77 KB, 下载次数: 137)
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a1781314 发表于 2011-11-15 12:48:39
2
本帖最后由 a1781314 于 2011-11-15 12:52 编辑

貌似N久前这个补面的就说过了。。

2个链接都差不多是讨论相同问题。。

http://bbs.rhino3d.asia/viewthread.php?tid=16763&page=1#pid228643

http://bbs.rhino3d.asia/viewthread.php?tid=16735&page=1#pid228250

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jiandie100 发表于 2011-11-15 16:49:52
3
高难度????
wujianfu814 发表于 2011-11-16 00:59:43
4
这个是老题目了~~~
 楼主| 兰生 发表于 2011-11-16 14:15:56
5
2# a1781314
多谢百忙之中指点!!
不好意思啊,看了N多个教程,解法不止一个。
但对Patch还是放不下。。。因为看到过Patch的结果
一般来说,增大UV方向的跨距数,是可以增加平滑程度的,
可是都增加到80了,后端(2个R圆角处)还是比较扭曲,
如能详加指教,不胜感激!!
a1781314 发表于 2011-11-17 10:20:17
6
2# a1781314  
多谢百忙之中指点!!
不好意思啊,看了N多个教程,解法不止一个。
但对Patch还是放不下。。。因为看到过Patch的结果
一般来说,增大UV方向的跨距数,是可以增加平滑程度的,
可是都增加到80了, ...
兰生 发表于 2011-11-16 14:15

多泡泡论坛吧,有些东西我实在是懒得说了,说得太多了。而且有些东西是需要经验的。楼主何必纠结于这个呢。。如果硬是要纠结于为什么我做得和你做得不同,那我只能说明你做的模型不够多。。
zl1com 发表于 2011-11-18 14:39:07
7
调整 stiffness项
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