本帖最后由 boris_ping 于 2011-5-6 01:20 编辑
以下内容同样是译文,文中的图片版权归原作者所有,篮字为旁白
创建建筑造型
在介绍一些工作流实例前,先了解一些基础知识,比如在制作建筑造型和建筑组件时哪些是无法办到的:
在Revit里无法操控从其他软件导入的几何体。
导入的造型和组件无法参数化几何尺寸,(也就是说你不能像做门窗族那样用参数值调整大小形状)而且一些元数据无法传递。
在从Rhino导出实体到Revit前,最好先做一些几何体优化的工作,其实就是优化曲面的等参线
1.首先在Rhino要统一单位制确定好项目的坐标原点,这样参照链接就比较方便 协同工作的基本原则
2.在Rhino/Grasshopper里做了一个建筑造型,当然咯GH做的东西要烘培出来,如果这个造型是由多个Surface组成的多重曲面导出前最好先组合下。封闭的多重曲面导出后可以被识别为实体
3.一旦一个造型做好了就可以准备导出了,可以用ACIS的sat格式
4.此时Revit那边链接造型文件到rvt项目文件中。流程:内建体量〉链接sat。这种方法的好处如果rhino模型修改了Revit里就能覆盖原来的sat文件,以供多种不同的方案必选。相当于CAD的外部参照 当然也可以导出rhino模型然后导入到一个可载入的体量族里。
5.链接sat几何体后,Revit人员有两种方法创建建筑构件。既可以运用Revit的嵌板工具把一个Surface面生幕墙系统,或者对一个Surface使用体量的面墙。两种方法都有其优劣。需要注意的是:直接导入的几何体是带UV的,但按UV划分的表皮不一定是你要的。因此,可能需要禁用UV Grid而用Revit的Intersection Tool来重新划分表皮。
6.用导入的几何体,Revit人员可以在指定标高位置创建体量楼板。看起来不错,但是如果要比较下其他多种造型方案又要怎么做呢?
8.还是沿用一样的工作流从第2部开始:在Rhino或GH里修改造型后再次导出,如果sat文件使用相同的文件名,那么在Revit里的链接文件就会更新
9.在revit里,左边的图是最初的造型,后面的图是重新载入修改后的造型
而且,注意到体量楼板和明细表也随着新链接的几何体更新了。
这个例子展示了如何在方案阶段和设计深化阶段利用两种解决方案…Balabala不翻译了就一直在说的那个意思,工具是死的人是活的
未完待续……
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