讨论 --- 请教各位老大一个渲染视图的问题

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19922 sdthq 发表于 2010-12-8 23:38:53 楼主
本人刚接触HyperShot不久,有个问题一直觉得很麻烦,就是物体导入HyperShot后,旋转不到贴近地面的那个面,这样的话就只能渲染其他部分,要想渲染这个面的话就只能先调好角度再导入到HyperShot里,这样原来调好的材质 颜色就要重新调一遍,费时费力,不知道各老大们有什么好的解决办法? 就是模型只导入HyperShot里一次就可以把各个面,各个角度都可以渲染到
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Jessesn 发表于 2010-12-9 08:32:37
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本人刚接触HyperShot不久,有个问题一直觉得很麻烦,就是物体导入HyperShot后,旋转不到贴近地面的那个面,这样的话就只能渲染其他部分,要想渲染这个面的话就只能先调好角度再导入到HyperShot里,这样原来调好的材质 ...
sdthq 发表于 2010-12-8 23:38


在 Hypershot 中直接旋转物体即可。鼠标点到物体,点右键,然后会看到一个弹出菜单,然后点 Translate Objects (很久没有用Hypershot了,大概是这个名字),就会弹出一个Move/Scale/Rotate的菜单,输入数值直接旋转即可。

注意旋转后要点, Snap to Floor,让物体“着地”
 楼主| sdthq 发表于 2010-12-18 00:29:00
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好久没上来了,  J大,太谢谢了,学习中……
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