题目 --- Hypershot渲染的时候物体出现很多黑点是什么原因哦?

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604612 396636779 发表于 2010-4-2 20:19:01 楼主

Hypershot渲染的时候物体出现很多黑点是什么原因哦?

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imcaoonly 发表于 2010-4-15 12:53:51
13
学习了,有时候物体和地面接触的地方会有很奇怪的阴影,是怎么回事,模型离地面有距离?
kangellee 发表于 2010-4-5 14:15:57
12
肯定是叠加的缘故
Jessesn 发表于 2010-4-3 13:11:17
11
问题已经解决!我把模型转成网格之后再导进去就不会了!非常谢谢大家的回答!
还有一个问题,就是模型转成网格之后,倒出来的时候要不要换成别的格式,还是就犀牛格式!
396636779 发表于 2010-4-3 13:04


一般不用,Hypershot可以直接读取Rhino文档,只是要注意输入的时候钩选 Calculate Normals 选项
 楼主| 396636779 发表于 2010-4-3 13:04:11
10
问题已经解决!我把模型转成网格之后再导进去就不会了!非常谢谢大家的回答!
还有一个问题,就是模型转成网格之后,倒出来的时候要不要换成别的格式,还是就犀牛格式!
Jessesn 发表于 2010-4-3 11:22:24
9
2个原因: 物件曲面重叠   或者  MESH不够  出现破面
sauyv 发表于 2010-4-3 04:10


我还怀疑一个问题,法线
Jessesn 发表于 2010-4-3 11:21:44
8
本帖最后由 Jessesn 于 2010-4-3 11:23 编辑
好的!但是我的一个部件都要4点多兆哦!能传上去么?
396636779 发表于 2010-4-3 00:02


请使用网盘吧,比如下面这个网盘可以上传 100M以内的文件

http://91box.net

PS:方便的话,请上传部分导入Hypershot之前的文件,用3dm/IGES/STEP皆可以
sauyv 发表于 2010-4-3 04:10:25
7
2个原因: 物件曲面重叠   或者  MESH不够  出现破面
kiwifly 发表于 2010-4-3 00:36:55
6
这个应该是转网格后,没有删掉原来的曲面造成的。
 楼主| 396636779 发表于 2010-4-3 00:02:09
5
好的!但是我的一个部件都要4点多兆哦!能传上去么?
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