这个怎么弄?『25/30/35楼提供参考模型与教程』

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565836 jackdesign 发表于 2009-7-9 21:21:42 楼主
本帖最后由 Jessesn 于 2009-7-17 18:59 编辑

我是做首饰设计的
我画个戒指 做好线后不知道怎么弄面了
头疼了好久
那位帮我想想办法
谢谢了

ttyty.rar

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晋三 发表于 2009-7-14 05:01:11
37
Yacool 兄︰

請問何為︰约束对称/约束曲率连续和对称连续!

可否簡介!
 楼主| jackdesign 发表于 2009-7-13 16:24:00
36
看了 
你這方法很NB
一張面搞定 又光
佩服呀  
fanfan 发表于 2009-7-13 16:16:06
35
我放上文件吧,拉点逼近其实就是拉点,我是先旋转之后再拉点的,最后再挖洞的,这个是需要个人的拉点的控制,没有什么教程可出的,拉点需要自己控制

ttyty.rar

93.01 KB, 下载次数: 76

 楼主| jackdesign 发表于 2009-7-13 14:58:03
34
fanfan
現身 講講逼近拉點呀 
我幾天睡不著了
快出來
加我QQ17386311
 楼主| jackdesign 发表于 2009-7-13 08:56:44
33
謝謝  piczone  的教程
 楼主| jackdesign 发表于 2009-7-13 08:53:11
32
fanfan 出個教程  給個源文件看看好不?
收刀沒關係
piczone 发表于 2009-7-11 22:50:28
31
顺便说句..多图 杀猫....
piczone 发表于 2009-7-11 22:47:49
30
例牌斑马图...

下来教程.....
上个分面图....

首先将环线打断 用网线建立曲面做出下面这个面
  
接着做出下面的辅助线 当然这些线 都需要事后微调下....

依然老办法...做出下面这个面

下来最后要做的就是补完上面这个面...有个小提示...需要做个辅助面...
  然后用网线成曲面的命令..记住 要选择曲面边缘....
最后镜像...噢了.......
上传下原文件...
大家意思下..有教程了..不懂的再下源文件看吧...收费主要是想要大家尽量自己自己动手去做..

ttytyrr.rar

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评分

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yacool 发表于 2009-7-11 15:47:42
29
我那个直接不要教程   我说好像就差不多了   先把你的线框简化城4分之1, 然后开始做,,   你画的线很多都是2阶或者其他的  我都把先重新整理了  然后先做出那个圆环面,记得约束对称过去的连续, rhino的做法就是辅助面了。 然后再做接着他下面那个面。记得约束曲率连续和对称连续, 然后再剪切构建4边面做出第三块就好了。  难点就是构建第二块面了。可以自己摸索下
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