吸尘器,求这个模型方法,谢大家啦『3楼提供参考教程』

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610821 百变金刚 发表于 2009-5-13 13:57:15 楼主
本帖最后由 Jessesn 于 2017-5-4 23:40 编辑
各位大哥门,这个模型怎么建啊,教教小弟,谢谢啦
多放几个视图,大家帮我看看,也练练手

[ 本帖最后由 百变金刚 于 2009-5-16 18:11 编辑 ]
做个简单的Demo

1 铺线,注意三条线的结构相同


2  loft (依据形体需要,Loft完成后需要调试控制点)



3 画线


4Exturde 曲面



5 Extrude 曲面


6 BooleanUnion


7 FilletEdge


8 Extrude




9 BooleanUnion



10  Others Deatil






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Jessesn 发表于 2009-5-16 22:33:41
22
原帖由 百变金刚 于 2009-5-16 12:03 发表
J大,能出个完整的文件教程吗.那个地方就有2个渐消,我实在无从下手,各位大哥也做做嘛


楼主筒子,很抱歉,我没看到那里有明显的渐消,除了侧边 以外

这个小渐消应该比较简单,楼主自己先思考下吧
关于¥ 发表于 2009-5-16 22:20:19
21
J大  你没做那个渐消面啊  期待啊
 楼主| 百变金刚 发表于 2009-5-16 12:50:43
20
你要起手支持,知道不!
cc5810005 发表于 2009-5-16 12:31:01
19
观望  哈哈
 楼主| 百变金刚 发表于 2009-5-16 12:03:42
18
J大,能出个完整的文件教程吗.那个地方就有2个渐消,我实在无从下手,各位大哥也做做嘛
单身贵族 发表于 2009-5-16 00:23:00
17
学习学习~~~~
Jessesn 发表于 2009-5-15 11:04:04
16
原帖由 bibi8877 于 2009-5-15 09:01 发表
那您所 Demo 的面是經過 trim 過的, 在倒圓前,即使把面 Join 也沒用,
因為作 FilletSrf 時也是變成一段一段的 edge ,如果勉強作完也是有多
處轉角重疊, 以 J 版大的  Demo 方式,自己就是沒辦法直接倒圓角成功,
可 ...


倒角前有分面的地方,倒角自然也会在分面处自动分面,这是NURBS的特性所决定
不然就会产生T形面(该处就叫T型点),当然也不排除你有坏面的时候也会这样,在
一个整面的地方倒角后出现分好几段面,这种情况出现的几率很少
bibi8877 发表于 2009-5-15 09:01:31
15

J 版大, 您那一倒角真的是直接倒的ㄚ?

那您所 Demo 的面是經過 trim 過的, 在倒圓前,即使把面 Join 也沒用,
因為作 FilletSrf 時也是變成一段一段的 edge ,如果勉強作完也是有多
處轉角重疊, 以 J 版大的  Demo 方式,自己就是沒辦法直接倒圓角成功,
可否再請 J 版大指點一下.
感謝您所提到 SelBadObjects 指令,我都把它給忘了.:sudden
Jessesn 发表于 2009-5-14 21:34:03
14
原帖由 bibi8877 于 2009-5-14 21:00 发表
因為常常遇到這樣的問題,
自己經常是以土法鍊鋼法作,
例如 Sweep  或 圓管的方式作,
但是總覺的很耗時間,所以可否
請 J 大提示以下,如何作比較好.

感謝您的留意!:shit  


我这个是直接倒角的,Rhino的到圆角功能稍稍的弱一些
不过要注意个准则,前面倒的角要比后面的大才行,不过
很多时候曲面本身就有问题的,例如说使用SelBadObjects
指令就可以找到的曲面,倒角绝对是会有问题的,就只能做
管,然后再切,然后再Blend曲面
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