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334813 yellowhpl 发表于 2009-2-11 10:57:26 楼主
用犀牛在做地形的时候,我想看到原有的等高线却办不到
举例子,图1是等高线,图二是着色状态,没有等高线了,点击图3这个以后出现的是图4网格,那些竖向的线条是我不需要的。怎么办?!呃。。。不知道我说明白没。。。。

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4号

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yh4987636 发表于 2009-2-13 11:11:08
14
shade viewport ,use " contour" tool

1.JPG (27.3 KB, 下载次数: 4)

1.JPG
shadow 发表于 2009-2-12 17:13:27
13
或者点shade按钮。
shadow 发表于 2009-2-12 17:12:57
12
ShadedViewport不显示曲线就可以了。
yacool 发表于 2009-2-11 16:03:12
11
3.0不显示close surface seam的  不知道4.0怎么关闭
My 发表于 2009-2-11 16:01:42
10
RHINO完全可以做到的,我试着装RHINO:P
 楼主| yellowhpl 发表于 2009-2-11 15:59:18
9

回复 6楼 yacool 的帖子

3楼说的“加粗”--“曲线显示”不知道在哪。。。。。
ALIAS这个命令的中文是什么。。。。。
然后。。。。“曲面分离”--“显示边界”实在是有点。。。。因为地形很大,太费时间了这样
 楼主| yellowhpl 发表于 2009-2-11 15:56:29
8

回复 5楼 chaos 的帖子

我确定我这里SHADE模式里没有“渲染材质”只有“渲染模式”但是没效果。。。
yacool 发表于 2009-2-11 15:46:53
7
我还想到一个办法  就是隐藏所有的iso  然后你需要哪个方向得iso那你就在那个位置把曲面分离了,用边界线代表就可以了  那个还粗  好看

[ 本帖最后由 yacool 于 2009-2-11 16:02 编辑 ]

13.JPG (53.62 KB, 下载次数: 3)

13.JPG
yacool 发表于 2009-2-11 15:38:43
6
lz得意思是要不显示uv某个方向得iso?  alias吧   alias可以控制
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