讨论 --- 有哪些方法可以将这两个面补的光顺

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23709 zjkjlcw 发表于 2009-1-24 12:09:39 楼主
这个是我在其它论坛看到的问题,那里人气不高,所以就拿来和这里的牛牛们一起讨论练习下,又好方法的可以拿出来讨论哈~~好像第一个面连接处本身就有些问题的~~我没改过哦~~·

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关于大陆地区Rhino原厂培训中心
深蓝Ansen 发表于 2009-6-16 22:35:39
10
支持D大的教材
meteor_li 发表于 2009-6-16 10:15:41
9
这本书我也买了,确实很值得,作者讲的和做的都非常牛,不知道他有没有出其他的书?希望看到,期待。。。
 楼主| zjkjlcw 发表于 2009-1-25 11:27:44
8

回复 4楼 Jessesn 的帖子

J大,这个并不是我做的~~是我从其他论坛下来的~那个面确实又很多问题的,见谅了~~你说的那本书我也买了~~只不过我才看了前面一点,并不知道这个是哪本书里面的~~呵呵~~我会仔细研究的!:up
Jessesn 发表于 2009-1-24 21:42:56
7
原帖由 eric0307a 于 2009-1-24 21:24 发表
請問J大你說得這本書書名是???

这本书是04年出版的,现在市面上已经不太多了,非常有含金量的一本书。
放眼Rhino的的书籍,数这本讲解曲面部分最精辟
作者Dixon 孙伟现在是McNeel公司大陆地区工程师,有着数年汽车设计公司曲面数模设计的经验
这本书是其毕业前所作

顺便介绍下这本书吧:)


犀牛Rhino3.0&3ds max6魔典
作者:孙伟
出版社:中国物资出版社
ISBN:9787504721648 、7504721646
语言:中文
出版日期:2004年9月1日
开本:16开
页数:384页
内容简介
本书是一本通过实例来全面介绍Rhino 3D的图书。作者从实用角度出发,通过一个完整的实例来深入细致地讲述了Rhino 3D的使用方法和技巧。 全书由两部分21章构成。第一部分功能篇由前5章所组成,分别是Rhino 3.0概述、创造一个良好的工作环境、NURBS曲线特性的深入探讨、NURBS曲面特性的深入探讨、NURBS高级建模初探;第二部分实战篇由后16章所组成,分别是轿车制作的前期工作(一)、轿车制作的前期工作(二)、轿车头部及中部基础曲面的制作、跑车尾部基础曲面的制作、完成跑车外壳基础曲面的制作、挡风玻璃模型的制作、跑车车门模型的制作、控制台的制作、制作跑车外壳的初步细节、内室的制作、方向盘模型的制作、内部细节的制作、轿车外壳细节的制作、座椅的制作、车轮的制作、模型的渲染。 本书特点:1. 内容丰富、系统、翔实、全面;2. 实例典型;3. 实际操作与软件功能紧密相结合,边讲边练。 读者对象:从事工业产品设计、三维设计、CG爱好者的自学指导书,高等美术院校电脑动画专业和高校相关专业师生的自学、教学参考书,社会工业造型、三维设计的中、高级培训班教材。 本书配套光盘的内容是书中部分范例的模型、场景文件、视频剪辑等文件。
目录
第一部分 功能篇
第1章 Rhino 3.0概述
1.1 Rhino 3.0升级的背景
1.2 Rhino 3.0版本的开发计划及目标
1.3 Rhino 3.0新增功能详解
1.4 Rhino 3.0的其他新增功能与改进
1.5 Rhino 3.0建模工具的改善
1.6 Rhino 3.0性能测试
本章小结
第2章 创造一个良好的工作环境
2.1 Rhino的视图操作
2.2 Rhino的优化设置
2.3 导入背景图片辅助建模
本章小结
第3章 NURBS曲线特性的深入探讨
3.1 通过直接定义控制点或编辑点生成曲线
3.2 过已有的曲面或曲线生成曲线
3.3 曲线品质的优化
3.4 连续性的深入探讨
前言
写作本书的目的 随着电脑三维技术在视觉特效,游戏制作,虚拟现实,工业设计等各个领域中运用日益广泛,学习电脑三维的制作在国内逐渐热门起来,特别是在大学校园中电脑三维更是成为一种电脑水平的衡量标准。在各类书店与图书馆中电脑三维已经作为一个单独的门类划分开来,三维类书籍的种类与数量也异常丰富,让人眼花缭乱。 Rhinoceros(本书中以后简称为Rhino)这个软件也因为其强大高效的NURBS曲面建模以及易学易用的特点很快在国内窜红。虽然Rhino的市场定位为CAID(计算机辅助工业设计)领域,但是国内越来越多三维爱好者开始学习Rhino,这个现象不仅仅在国内出现,2002年获得奥斯卡最佳视..













推荐指数,N颗:lol

发现 AMAZON 网络还有卖,顺便贴个地址
http://www.amazon.cn/detail/product.asp?prodid=zjbk222746&source=lkt_A100018452|00000000000001|99999|60|
eric0307a 发表于 2009-1-24 21:24:34
6
請問J大你說得這本書書名是???
Jessesn 发表于 2009-1-24 21:03:17
5
下了楼主的文件看了下,不看还不知道,一看还真的被吓着了
提两个很明显的问题
1 轮毂的地方是正圆的,而非任意的NURBS曲线


2 这个边线切的太不顺,会直接影响你后期的順接面的质量,好的边线才有好的曲面


PS:楼主要仔细的看下Dixon的书,不要跳跃性的看,严格的要求自己,
         每一步都要看看作者的和自己所做的差别,不要偷懒,这本书Dixon花费
         了很大的力气出下的,仔细的看你一定会有收获。切记急于求成,切记
         跳跃性的阅读。
Jessesn 发表于 2009-1-24 20:52:36
4
这个问题,Dixon的书中教程非常的详细。楼主所做的面,明显没有达到要求,如下图所示
浅黄色表示之处,好的边线才能出来好的面。
 楼主| zjkjlcw 发表于 2009-1-24 20:04:36
3
大家顶起来啊~~~看似简单其实不然~~
 楼主| zjkjlcw 发表于 2009-1-24 12:10:24
2
这个是原文件~

桌面.rar

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