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如何制作灯光?
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shper3d
shper3d
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电梯直达
7705
10
shper3d
发表于 2009-1-22 15:33:34
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楼主
Hypershot文件保存不了
里面的保存命令是灰色
保存不了
渲染的图片也不能保存
渲染完后提示不能保存
这是为什么
还有图象面板里的Gamma和环境面板里的Gamma都分别表示什么意思
有什么区别
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rockpippen
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rockpippen
发表于 2009-3-25 21:55:58
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11
楼
http://v.youku.com/v_show/id_XNDg3NTE1Njg=.html
这个视频是老外的模拟灯光发光效果的做法.不过感觉还要借助ps,有点...:bump 要是hs的材质可以调自发光就很爽了
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woshicjx
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woshicjx
发表于 2009-3-9 14:13:22
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10
楼
我说怎么制作灯光呢
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vray
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vray
发表于 2009-3-2 17:10:17
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9
楼
yun
le
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qq396983577
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qq396983577
发表于 2009-2-4 12:06:24
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8
楼
都错了~是调整灰度值的!
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小王帝
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小王帝
发表于 2009-2-2 19:38:31
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7
楼
LZ的问题跟主题 相差甚远 汗一个……:titter
大陆地区Rhino原厂培训中心 2023 面授课程开始招生
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小王帝
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小王帝
发表于 2009-2-2 19:36:32
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6
楼
我不认同J大的说法…… 当然J大所说没错 能出现阴影锐利与柔和的效果
但真实的是这两个GAMMA值是分别调整环境还有图像的对比度的
官方教程有说
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shper3d
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楼主
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shper3d
发表于 2009-1-23 13:53:18
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5
楼
Jd发的那个教程我看了不太懂~
JD自己发个教程杂样
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shper3d
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shper3d
发表于 2009-1-23 12:19:41
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4
楼
HOHOHOHOHO
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shper3d
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楼主
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shper3d
发表于 2009-1-22 22:14:44
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3
楼
谢谢哦~~~~
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