讨论 --- 水流效果是怎么做的?

[复制链接]
跳转到指定楼层
588817 yh4987636 发表于 2008-11-28 13:40:18
比如龙头,水管,花洒,瀑布等,一般都是用PS处理的吗,还是用渲染的方法也可以解决?

不知道怎么弄,只好上来请教

大家给出出主意

贴一些网上的图片

2008-8-41711903.jpg (34.38 KB, 下载次数: 27)

2008-8-41711903.jpg

20081114_6b9748b67e9359aaac3emFmHVVR8pTwN.jpeg (22.62 KB, 下载次数: 23)

20081114_6b9748b67e9359aaac3emFmHVVR8pTwN.jpeg

img200810100306057.jpeg (17.36 KB, 下载次数: 24)

img200810100306057.jpeg
分享到:  QQ好友和群QQ好友和群 QQ空间QQ空间 腾讯微博腾讯微博 腾讯朋友腾讯朋友
收藏收藏 分享分享
关于大陆地区Rhino原厂培训中心
苑中 发表于 2009-1-4 09:25:13
17
通常做水材质就是用的clear-glass,然后在bump里加个noise就可以了.

因为我们只是做的静态图.所以只要做出一个顺畅的模型.给了有NOISE的GLASS材质.可以模拟的.

如果想要更真实.可以用上displacement (置换帖图):sudden
amdpp 发表于 2009-1-4 00:12:30
16
这个问题问得不多,希望高手们指点指点
lego1984 发表于 2008-12-2 15:57:12
15
新人。。学习中。。
 楼主| yh4987636 发表于 2008-12-2 14:21:16
14

回复 8楼 Jessesn 的帖子

多谢,J大
THREE 发表于 2008-12-2 01:04:20
13
用rw模拟水的效果后再渲染,效果很容易出的。
炮炮兵 发表于 2008-12-1 18:07:48
12
贴图我觉得出不来  只有模加材质才好
花林 发表于 2008-12-1 17:52:36
11
YE..
谢谢.three的那个教程,其实我都没有做去好的效果来.哈哈
Jessesn 发表于 2008-12-1 16:51:14
10
原帖由 花林 于 2008-12-1 16:42 发表
插件!!
那请问用贴图能做出那样的效果吗?


贴图只能模拟静态的.Three兄有个焦散与置换的贴就有详细的教程
动态的水流效果建模是比较难模拟的,
花林 发表于 2008-12-1 16:42:30
9
插件!!
那请问用贴图能做出那样的效果吗?
Jessesn 发表于 2008-12-1 16:16:55
8
对于Vray或者别的渲染器来说,水就是一种透明材质来调试
所以可以当作玻璃的一种,只是折射率需要设置一样,
水的模型要做流体的最好还是结合Real Flow,Rhino4目前已经有RealFlow的接口文件
具体可以参考这里
http://bbs.rhino3d.asia/thread-2265-1-1.html
http://bbs.rhino3d.asia/viewthread.php?tid=2094
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册成为会员

本版积分规则