各位高手们,在下是工业设计专业的学生刚接触rhino不久,在3dmax和rhino两个软件学习选择的时候我选择了Rhino,不知为何做出这决定,但我相信这现在已经不重要了,重要的是我一直坚信我将会把rhino作为我一直学习前进的目标软件(或许将来会学习Alias),也断断续续的运用学习了一年多~觉得自己可以应付大多学校作业的建模。
但环顾四周班级里的同学他们都在学习3dmax或玛雅,我知道这是和rhino两种完全不同的建模方式,而我渐渐的开始发现polygon建模方式的便捷和自由,加上上周的一次游戏软件培训公司的一次讲座阐述了polygon建模方式的优势,在我提问时更是强烈建议我转学polygon软件,说这样今后就业的路可以更宽。而我自己也知道我将来的就业方向是做产品设计师这一块,或许我的模型大多只是用于表达我的设计想法而不是会直接生产。这时我开始犹豫迷惑了~不知道在polygon建模方式大行其下的时候,像rhino的nurbs建模方式他的优势还在那里?还有就是rhino中也有polygon工具但我根本很少或更本不去用(除了在尝试TS插件时)我不知道这个工具对于rhino建模的实际运用在那里?或许是我刚学没多久的关系还很不了解,但请论坛上各位高手前辈们解答我的疑惑!
在下感谢万分 |