原创 --- vfr渲染个酒杯,不知道阴影怎么搞才会有折光效果。

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607120 zhangtongqing 发表于 2008-8-2 19:53:35 楼主
求助:vfr渲染个酒杯,不知道阴影怎么搞才会有折光效果。
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dlzero 发表于 2009-4-21 12:40:13
21
ding  up
ljs 发表于 2008-11-3 11:17:10
20
谢谢了,我也想知道这个呢
烟鬼 发表于 2008-11-3 11:02:32
19
原帖由 guoq88885 于 2008-8-29 10:20 发表
请教各位大侠!我渲染用HDR照明的!加一个等来做焦散!可怎么都出不来!不知道是什么原因?

没用过VFR在VR FOR 3D里面是要设置灯光焦散的,估计VFR也是如此的道理吧。不是说你打一盏灯然后在VR面板开了焦散就有焦散的。
w_junwei 发表于 2008-10-30 14:17:35
18

回复 11楼 Jessesn 的帖子

能直接给个红酒的材质看看不??

已经奋斗一天了  还是调不出来~

橙汁的也给个吧。。。THX
红生 发表于 2008-9-26 09:27:36
17
建议楼主换幅头像吧!每次看到这个头像!心里就发酸!!!哈哈
My 发表于 2008-9-25 18:54:43
16
原帖由 obocoso 于 2008-9-11 22:25 发表


其他的灯光屏蔽焦散的光子,不要参与焦散计算
这一点怎么做到~!??还得请教~~!


在灯光属性下,关闭灯光的caustic subdivs
爱学习 发表于 2008-9-25 17:49:51
15
原帖由 obocoso 于 2008-9-11 22:25 发表


其他的灯光屏蔽焦散的光子,不要参与焦散计算
这一点怎么做到~!??还得请教~~!

是啊?
obocoso 发表于 2008-9-11 22:25:09
14
原帖由 jessesn 于 2008-8-2 22:27 发表
提示下:如果要开焦散效果
整个场景的灯光不要开的太大,太亮
这样会覆盖住焦散的效果,四楼的就有点点这样的问题
另外,可以单独为焦散效果设置一盏点光源
其他的灯光屏蔽焦散的光子,不要参与焦散计算
一则可以节约 ...


其他的灯光屏蔽焦散的光子,不要参与焦散计算
这一点怎么做到~!??还得请教~~!
guoq88885 发表于 2008-8-29 10:20:55
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请教各位大侠!我渲染用HDR照明的!加一个等来做焦散!可怎么都出不来!不知道是什么原因?
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