已经解决 --- 求助如何把物体沿曲线阵列并且贴合曲线,如图

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929713 xiazzi 发表于 2014-5-17 12:04:10 楼主

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Jessesn 发表于 2014-5-17 23:04:36
14
xiazzi 发表于 2014-5-17 21:23
为什么运算总是出错 Boolean fail

物体没有完全相交或相贯所致。
 楼主| xiazzi 发表于 2014-5-17 21:35:02
13
半醉earth 发表于 2014-5-17 17:31
我说的方法有点笨,效率不高,分点连线后可以以下面的点为中心画矩形,然后挤出合适的高度。不过每个点上 ...

我也看到了一个gh的方管运算 不过就是生成的方管面不能贴着曲线 就是中心在曲线上
 楼主| xiazzi 发表于 2014-5-17 21:23:23
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Jessesn 发表于 2014-5-17 19:19
布尔运算 BooleanDifference 即可

为什么运算总是出错 Boolean fail
Jessesn 发表于 2014-5-17 19:19:25
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xiazzi 发表于 2014-5-17 18:05
还有个问题 要怎么剪切 我怎么切都不成功。。。

布尔运算 BooleanDifference 即可
 楼主| xiazzi 发表于 2014-5-17 18:05:12
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Jessesn 发表于 2014-5-17 16:20
也还可以使用 ArrayCrvOnSrf 指令来阵列,然后再修建多余的上下部分

还有个问题 要怎么剪切 我怎么切都不成功。。。
半醉earth 发表于 2014-5-17 17:31:46
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xiazzi 发表于 2014-5-17 14:40
套管指的是pipe么 那怎么变成方的呀

我说的方法有点笨,效率不高,分点连线后可以以下面的点为中心画矩形,然后挤出合适的高度。不过每个点上都画太浪费时间了,只能想j大说的一样,用gh,我说的方法不适合手工操作,费时间。
 楼主| xiazzi 发表于 2014-5-17 17:22:47
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Jessesn 发表于 2014-5-17 17:11
你可以在 loft 的时候使用断面重建选项,以重建的方式调整曲线的结构然后再 Loft ,这样就不会扭曲了

真的非常感谢
Jessesn 发表于 2014-5-17 17:11:25
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xiazzi 发表于 2014-5-17 16:41
如果我的上下两条曲线不在一个面上怎么生成曲面呀 我用loft但是太扭曲了

你可以在 loft 的时候使用断面重建选项,以重建的方式调整曲线的结构然后再 Loft ,这样就不会扭曲了
 楼主| xiazzi 发表于 2014-5-17 16:41:18
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Jessesn 发表于 2014-5-17 16:20
也还可以使用 ArrayCrvOnSrf 指令来阵列,然后再修建多余的上下部分

如果我的上下两条曲线不在一个面上怎么生成曲面呀 我用loft但是太扭曲了
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