已经解决 --- 这个面难到我了,没有思路,求高手帮助

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16269 蜗牛权 发表于 2013-4-27 11:05:53 楼主
这个面难到我了,没有思路,求高手帮助
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kimiiyo 发表于 2013-5-14 10:53:06
10
ddhvdf 发表于 2013-4-27 21:20
提供一个湿路  请注意图中 蓝色那个面的做法
保留的边缘 要 与旁边的曲面顺接   不保留的部分 要尽量逼近 ...

顶。。。。。。。
ddhvdf 发表于 2013-4-28 11:05:07
9
本帖最后由 ddhvdf 于 2013-4-28 11:10 编辑

另外 如果保留圆角 平滑的话  其实也是可以的 但不是只改圆角半径  而是改圆角的位置 和 两边端半径  但这样改就有点面目全非了 你应该接受不了
另外我觉得 你这个改造型 改得很巧妙  把 受圆角作用的 曲面宽度 做得很小  这样 其他面就可以做得很流畅了
赞一个
ddhvdf 发表于 2013-4-28 10:57:21
8
不到万不得已 不玩补眠
ddhvdf 发表于 2013-4-28 10:56:00
7
蜗牛权 发表于 2013-4-28 09:08
ddhvdf,说的对,关键问题在于那个圆角,建出来还是很别扭,即便是圆角大一点,还是别扭,
后来我的解决方 ...

嗯 理论上 没什么面 是补不了的  但 补出来是什么样子 就很难说
 楼主| 蜗牛权 发表于 2013-4-28 09:08:29
6
ddhvdf,说的对,关键问题在于那个圆角,建出来还是很别扭,即便是圆角大一点,还是别扭,
后来我的解决方式是,改造型

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ddhvdf 发表于 2013-4-27 23:09:15
5

然后这个是一般通用的做法  不过 上面那个平面的圆角还是很别扭  所以我还是建议  先把面接好 然后再切上面那个平面   平面原来那个圆角有原因么 如果没有 我就不建议保留了
ddhvdf 发表于 2013-4-27 21:38:44
4
本帖最后由 ddhvdf 于 2013-4-27 23:41 编辑

另外 不建议 这么去补这个面 因为 直接由线去假设造型    就算补上形状也未必  跟你想的一样
所以我觉得 我这么做是邪门歪道 来的
建议 看看论坛教程区的 ipad 后壳 做法那个比较正道 先从大形着手 一般做造型 建议把用面把大的形体 做出来 然后 把面慢慢接   这样比较直观      直接画线的话  最后出来的是什么 谁都保证不了   所以一般好的设计  不会有那么多 很难补的面  
我觉得你有点本末倒置  给自己添麻烦了
ddhvdf 发表于 2013-4-27 21:20:29
3
本帖最后由 ddhvdf 于 2013-4-27 23:26 编辑


提供一个湿路  请注意图中 蓝色那个面的做法
保留的边缘 要 与旁边的曲面顺接   不保留的部分 要尽量逼近 与之呼应的 曲面  
另外最上面那个平的面 我建议你重做好了  边缘一段段的 我都不知道哪里是直那里是曲

最后就剩下一个四边面 就随便你自己怎么填了  

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a1781314 + 1 + 1

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a1781314 发表于 2013-4-27 13:09:51
2
把顶面untrim回去,然后再按照我给的截图分面补起就行。
你的模型是用来做什么的 你没说,我也不好贸然修改一些地方,
但是你的模型曲面曲面波动大,不够顺,也导致曲面补起来比较麻烦,
不过按照分面图还是可以补起。。

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Jessesn + 1 神马都是浮云

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