分享 --- V-Ray 线框渲染的方法

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1145812 Jessesn 发表于 2012-10-24 21:21:05 楼主
最近有同学反复提到这个问题,如何在V-Ray中实现线框渲染,最简单的是用V-Ray的卡通材质,大概方法如下

比如这是普通材质的渲染效果



1. 先创 Toon材质


2. 选择基本材质,例如上面第一张渲染图的黄色材质


3. 将创建好的Toon材质赋予给要渲染的对象,结果如下


第二个方法,可以使用 CurvePiping 指令提取结构线,参考下面的贴
http://bbs.rhino3d.asia/forum.php?mod=viewthread&tid=8370&extra=page%3D1%26filter%3Dtypeid%26typeid%3D12%26typeid%3D12
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enjoy 发表于 2013-5-11 11:58:18
13
感谢楼主分享
wdy870129 发表于 2012-11-14 15:22:04
12
感谢 学习了。。。。。。。。
sonya 发表于 2012-11-14 11:10:52
11
Thanks! 我原来是把三视图中的3维视图export selected成ai格式, 在illustrator里合成,有这个方便多了。
找不到这个材质的朋友可以用我的方法。
basrog 发表于 2012-11-12 17:28:50
10
原来还可以这样的。
rachelwang 发表于 2012-11-6 09:37:48
9
J大  我的材质怎么卡通材质  不知道你的vray是什么版本的!
qiuyefengye 发表于 2012-11-4 21:51:54
8
有了,呵呵,看错了························
qiuyefengye 发表于 2012-11-4 21:50:51
7
我的vray怎么没有这种卡通材质啊?
clark 发表于 2012-10-25 20:08:19
6
这个效果很有意,适合需要带结构线的渲染
ABC20091118 发表于 2012-10-25 09:06:51
5
好办法!领教了!
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