讨论 --- 今天发现rhino5.0与4.0一个人不一样的地方,求解

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419314 iapple 发表于 2012-9-5 11:15:00
本帖最后由 iapple 于 2012-9-5 11:21 编辑

看图,同样一条曲线,在rhino5.0与4.0中 执行 _ExtrudeCrv命令,得到的曲面控制点是不一样的。何解。
rhino4.0


rhino5.0  拉伸的时候,选择实体,然后炸开,得到的曲面。


如果选择实体(否) 得到的曲面的控制点就跟rhino4.0的结果是一样的。



为什么 在rhino4.0中_ExtrudeCrv 的时候 不管选择是否加盖,最后得到的 曲面控制点 跟 曲线 是一样的,但在5.0中就会有不一样的结果呢?
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Jessesn 发表于 2012-9-8 09:17:40
14
iapple 发表于 2012-9-7 23:43
前提是我不知道有这个命令,怎么查呢? 我的意思是问 怎么找出rhino 隐藏的一些命令,比如说深蓝说的这个 ...

我们近期会发布Rhino5,也会准备专门的页面详细介绍所新增加的指令,近期正在紧张制作中,敬请期待
 楼主| iapple 发表于 2012-9-7 23:43:35
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Jessesn 发表于 2012-9-7 19:33
比较快的方式是查 Help 吧

前提是我不知道有这个命令,怎么查呢? 我的意思是问 怎么找出rhino 隐藏的一些命令,比如说深蓝说的这个命令“UseExtrusions” ? 谢谢
Jessesn 发表于 2012-9-7 19:33:46
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iapple 发表于 2012-9-7 18:58
想请教J大 这些没有图标的命令,哪里可以找得到。

比较快的方式是查 Help 吧
 楼主| iapple 发表于 2012-9-7 18:58:47
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Jessesn 发表于 2012-9-5 22:34
ConvertExtrusion 没有图标的
关于 RailRevolve 谢谢指出错误, 我会将这个问题回报给公司。

想请教J大 这些没有图标的命令,哪里可以找得到。
 楼主| iapple 发表于 2012-9-7 00:10:23
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深蓝Ansen 发表于 2012-9-6 21:15
你可以试试这个指令UseExtrusions,你可以切换是否使用挤出这个特征,如果选择挤出物件为 多重曲面,得到 ...

又学到了新知识
深蓝Ansen 发表于 2012-9-6 21:15:54
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本帖最后由 深蓝Ansen 于 2012-9-6 21:21 编辑
iapple 发表于 2012-9-5 21:52
可是这种运算结果感觉更复杂了啊,  并且控制点少的曲面不是要比控制点多的曲面更容易控制,质量更好, ...

你可以试试这个指令UseExtrusions,你可以切换是否使用挤出这个特征,如果选择挤出物件为 多重曲面,得到的实体面和V4相同


与多重曲面相比,挤出物件使用的内存较少,网格转换也较快。
Jessesn 发表于 2012-9-5 22:34:09
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iapple 发表于 2012-9-5 22:03
J大你说的这个指令 ConvertExtrusion 有图标吗? 还有好像R5里面的 Revolve
这个命令没有 右键 的_Rai ...

ConvertExtrusion 没有图标的
关于 RailRevolve 谢谢指出错误, 我会将这个问题回报给公司。
 楼主| iapple 发表于 2012-9-5 22:03:25
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Jessesn 发表于 2012-9-5 12:01
Rhino 5 的 Extrude指令默认特征是 Extrusion, 是R5的新特征,R4的结果会是 surface或 PolySurface, 你把 ...


J大你说的这个指令 ConvertExtrusion 有图标吗? 还有好像R5里面的 Revolve
这个命令没有 右键 的_RailRevolve了,虽然可以通过输入指令行来执行。
 楼主| iapple 发表于 2012-9-5 21:52:21
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本帖最后由 iapple 于 2012-9-5 21:57 编辑
深蓝Ansen 发表于 2012-9-5 16:51
我也补充下,如果挤出的是实体,这张曲面控制点增加的过程如下

程序会将曲面转换为多个单跨度面(节点处 ...


可是这种运算结果感觉更复杂了啊,  并且控制点少的曲面不是要比控制点多的曲面更容易控制,质量更好, 数据更简单吗?
qiongheng 发表于 2012-9-5 17:30:25
5
Jessesn 发表于 2012-9-5 16:24
Extrusion 会比PolySurface要小,成本的节省存储空间。这样与原来相同大小的文件所记录的内容会更多

原来如此,~~~多谢J大
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