讨论 --- 船体曲面建模,由型线图生成曲面

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736312 峰子 发表于 2012-7-9 08:46:02 楼主
4200 DWT.part01.rar (390.63 KB, 下载次数: 335) 4200 DWT.part02.rar (390.63 KB, 下载次数: 338) 4200 DWT.part03.rar (124.64 KB, 下载次数: 314) 如题,最近在学习用Rhino对船体进行建模,手头上有船体型线图,我将它做成了3D的型线图,现在上传上来,请高手们帮忙看看,有几个问题。
1. 对船体进行建模的时候,由于船体曲面复杂,首尾曲面变化较大,船中部变化不大,所以为了建模方便应该将船体进行区域划分然后再建模,想请教一下,如何对船体进行曲面划分更为合理,使得曲面更光顺,且能更符合原设计的型线图;
2. 由于型线图每条线的点特别多,rebuild命令可以将点变少,可是同时与原型线图的误差也较大,不知有没有更好的方法?
3. 曲面建完以后,需要将他们连接到一起,以便后续的展开等工作,可是我用join命令连接以后,再用squish展开的时候之前join过的曲面仍然是独立的,有没有其他办法能使曲面连接以后在展开的时候仍然是一个整体呢?
以上几个问题请从事船舶相关行业的朋友帮帮忙,也请有兴趣的高手给些指点,不胜感激!
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BLOCKSECTION 发表于 2012-8-14 08:18:33
13
感觉如果是为了做一些效果图,演示之类的8楼的方法应该是比较好的,线越少月容易光顺。
如果你要达到生产精度的话个人不推荐用犀牛,至少我做不出来。因为你的曲面太密,你的型线必须是3D光顺。而且好药控制曲面切线也要光顺。
 楼主| 峰子 发表于 2012-7-24 18:40:06
12
这么久怎么还是木有人帮忙呢?有意见的朋友请慷慨陈词啊!
 楼主| 峰子 发表于 2012-7-15 17:52:05
11
哎!怎么还是没有人给予指点呢?是不是我的问题没有问清楚?请大家广泛提取意见啊!
 楼主| 峰子 发表于 2012-7-12 08:20:29
10
继续等待高手解答!
 楼主| 峰子 发表于 2012-7-11 14:03:57
9
8# hanlion
你好!
这个方法是最简单的,而且可以一次性光顺地完成曲面建模。
可是,问题是:怎么保证建模出来的曲面能够满足我本身有的型线图呢?如果是直接从型线图中摘出你图中所示的线条,那么在缺少线条的部分的精度怎么保证呢?困扰啊!
hanlion 发表于 2012-7-11 10:58:07
8
我也在学习船体建模
看了不少资料
这个感觉是最简洁的做法
一次放样出来的
 楼主| 峰子 发表于 2012-7-11 07:59:33
7
大神们,拉兄弟一把吧!
 楼主| 峰子 发表于 2012-7-10 14:08:55
6
5# hanlion
你好,船首那一部分(球鼻艏)怎么才能既保证精度又放样出来呢,求教方法。
hanlion 发表于 2012-7-10 10:34:58
5
也在学习船体建模
其实可以一次放样出来
就看你的要求了
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