已经解决 --- keyshot里怎么做高反玻璃?为啥反射里没有环境??

[复制链接]
跳转到指定楼层
31518 bottleboy 发表于 2011-9-3 14:19:16 楼主
keyshot里怎么做高反玻璃(反射70%那种)?为啥金属反射不了环境图??受不了了,不会这么简单的东西都做不了吧
分享到:  QQ好友和群QQ好友和群 QQ空间QQ空间 腾讯微博腾讯微博 腾讯朋友腾讯朋友
收藏收藏 分享分享
关于大陆地区Rhino原厂培训中心
kimiiyo 发表于 2011-9-6 10:29:06
6
变脸挺快的0000000000000000000000
 楼主| bottleboy 发表于 2011-9-6 01:18:17
5
我明白了,把折射率调高就可以增加反射,好,几乎完美
Jessesn 发表于 2011-9-4 18:33:35
4
keyshot里怎么做高反玻璃(反射70%那种)?为啥金属反射不了环境图??受不了了,不会这么简单的东西都做不了吧
bottleboy 发表于 2011-9-3 14:19

可以反射,效果要看你模型表面与环境贴图直接的对应关系,如果你的模型平面比较多,反射角度就比较难调,如果是曲面就相对容易的多。
nelogt 发表于 2011-9-4 13:08:07
3
可以的,你在试试
戏男 发表于 2011-9-3 15:36:41
2
不知道哦 哈 帮不了你
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册成为会员

本版积分规则