讨论 --- 镂空球的建模思路

[复制链接]
跳转到指定楼层
555410 dxf999 发表于 2011-8-8 14:44:36 楼主
如图,做个镂空球,应该怎么做才能做到如图效果。

147.jpg (89.68 KB, 下载次数: 1)

147.jpg
分享到:  QQ好友和群QQ好友和群 QQ空间QQ空间 腾讯微博腾讯微博 腾讯朋友腾讯朋友
收藏收藏 分享分享
关于大陆地区Rhino原厂培训中心
蹦蹦凸 发表于 2011-8-18 13:03:45
11
6# Jessesn nurbs曲面的四边特征使nurbs球体必然有两极,在贴图的时候图形会顺着结构线向两极的收缩而收缩变形。J大,犀牛能不能开发一种完美球体,让这个球体在构成上做到“无极”,完美球体,嘿嘿,没有痕迹没有极的球体哇,也可以说,球面上任何两个距离等于直径的两点都是球体的极,哈哈。这样是不是贴图就可以最小变形,或者完美变形哇,有点像“把线拉回曲面”这个命令。嘿嘿
fjqgwxp 发表于 2011-8-18 00:10:06
10
不错,又学习了已种方法
 楼主| dxf999 发表于 2011-8-10 09:35:14
9
先将球体展开uv,然后在展开的uv上画图然后返回uv即可
Jessesn 发表于 2011-8-9 16:23

J大根据您的方法,试过以后出现这个问题,不知如何解决,望指点,谢谢!!!

未标题-1.jpg (88.56 KB, 下载次数: 3)

未标题-1.jpg
zww6175256 发表于 2011-8-10 09:23:41
8
6# Jessesn 不会展开·····新手··好多不懂··见谅啊 大佬··
 楼主| dxf999 发表于 2011-8-10 09:18:10
7
感谢J大和楼上几位,谢谢啦!!!
Jessesn 发表于 2011-8-9 16:23:21
6

标题

如何贴图呀
dxf999 发表于 2011-8-9 14:51
先将球体展开uv,然后在展开的uv上画图然后返回uv即可
Jessesn 发表于 2011-8-9 16:23:05
5
如何贴图呀
dxf999 发表于 2011-8-9 14:51

先将球体展开uv,然后在展开的uv上画图然后返回uv即可
 楼主| dxf999 发表于 2011-8-9 14:51:12
4
我尝试了一下,可以在球体上贴图,然后曲面上画线,然后裁剪掉不需要的。最后偏移曲面形成有厚度的实体模型。这个办法应该是可行的。
kelvinchen 发表于 2011-8-9 09:14

如何贴图呀
kelvinchen 发表于 2011-8-9 09:14:57
3
我尝试了一下,可以在球体上贴图,然后曲面上画线,然后裁剪掉不需要的。最后偏移曲面形成有厚度的实体模型。这个办法应该是可行的。
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册成为会员

本版积分规则