讨论 --- 自发光的问题

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36339 ycdesign 发表于 2010-6-11 14:30:22 楼主
请教大大们, ,像这样有光溢出来的感觉,是怎么渲染的,急着用,谢谢啦
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关于大陆地区Rhino原厂培训中心
412693699 发表于 2010-6-13 10:53:57
10
这个软件好吗
 楼主| ycdesign 发表于 2010-6-12 19:43:51
9
顺便问一下Keyshot 2.0
与现在的hs有什么区别吗
fengyun319 发表于 2010-6-11 20:04:39
8
2.0非常不错啊!
919692254fang 发表于 2010-6-11 19:09:07
7
最近也在学hs
Jessesn 发表于 2010-6-11 15:36:12
6
比如在地面有一点光的反射
ycdesign 发表于 2010-6-11 15:11
J大,自发光,我知道怎么做,但是好像要灯光溢开的效果,就不知道怎么做
ycdesign 发表于 2010-6-11 15:10


2.0之前的版本,可以自己做地面模型,然后赋予反射材质来模拟,类似这里http://bbs.rhino3d.asia/thread-9758-1-1.html的效果


下载 (25.55 KB)
2010-3-11 06:23


 楼主| ycdesign 发表于 2010-6-11 15:11:14
5
比如在地面有一点光的反射
 楼主| ycdesign 发表于 2010-6-11 15:10:46
4
J大,自发光,我知道怎么做,但是好像要灯光溢开的效果,就不知道怎么做
Jessesn 发表于 2010-6-11 15:00:43
3
本帖最后由 Jessesn 于 2010-6-11 15:02 编辑

完全相同的效果,需要用到 Keyshot 2.0



2.0的相关信息,请看这里 http://www.keyshot.com/keyshot/

之前的版本自还能模拟类似效果,参考下面教程
http://bbs.rhino3d.asia/thread-3452-1-1.html
http://bbs.rhino3d.asia/thread-9758-1-1.html
 楼主| ycdesign 发表于 2010-6-11 14:31:13
2
用hs也行,vr也行,是不是要加一个有反光的面
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