1.1rhirloceros版本与其他常用软件比较的优缺点
1.1.13dsmax与rhino 3d各自的特点
1.1.23dsmax与rhino 3d在工业设计应用中的异同
1.2.1unitsand tolerances设置
第3章rhino 3d、vray工业设计建模、渲染后期加工的基本程序
4.2.2曲线的关键要素2editspomt(编辑点),knot(节点)和kink(锐角点) 4.2.2.4knot节点和edit point编辑点的关系
4.2.3.2control pointcurved(控制点曲线) 4.3.2curvaturegraph(曲线连续性检测)命令
4.4.1曲线优化命令——rebuild固(重建) 4.5.1曲线命令——match curve(匹配曲线) 4.5.2曲线命令——blend curves(混合曲线) 4.5.3曲线命令——adjust curve end burge(调节曲线末端) |