已经解决 --- 关于倒圆角的问题

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23356 yoyosky 发表于 2011-4-3 09:58:32 楼主
本帖最后由 yoyosky 于 2011-4-4 01:04 编辑

大家好!初学rhino,经常在倒圆角时出现问题,不知道大家一般怎么解决,是不是都要用圆管法?
其中一个具体的问题: 1. 用布尔运算做的基本的螺丝钉的模型:

2. 对所有的螺纹进行倒圆角,出现如图所示错误,而整个位于这个直线上的圆角都有这个错误。其他地方的所有倒圆角正常。


希望大家给与指点,谢谢!!

FilletProblem.zip

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 楼主| yoyosky 发表于 2011-4-3 10:00:25
2
不知道为什么只要放图片帖子就发不出去,只能删掉图片才能发贴.请指点一二,谢谢!
 楼主| yoyosky 发表于 2011-4-3 10:06:47
3
图片的地址是:
h ttp://cid-2dbf27a7745eb47a.photos.live.com/browse.aspx/rhino
shadow 发表于 2011-4-3 13:24:37
4
这看起来是显示的问题而已~~~~有什么问题最好上模型
lifelongzhi 发表于 2011-4-3 16:59:36
5
嗯,我们做东西的时候也有出现这个问题,而且很多呀,这个在render模式下加反光会变很突出的,把有问题的那一小段面取根结构线剪了,然后网面,补面,双轨随便来一下就可以了,如果你一定要一个整面的话,多加控制线,重描线条……多试几次吧!
 楼主| yoyosky 发表于 2011-4-3 23:36:30
6
明白了,我再多试试吧!谢谢!!
 楼主| yoyosky 发表于 2011-4-4 00:58:06
7
本帖最后由 yoyosky 于 2011-4-4 01:06 编辑

尝试了lifelongzhi提供的方法,先把模型爆炸,然后对有问题的面进行剪切,网面,最后合并所有面,结果单独看着都补好了的面一旦结合就有了问题........至于建议二,多加控制线,重描线条,不知道具体如何操作,希望能够给一些提示,谢谢了!!!
p.s. 把模型补上了。
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