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365111 jdl198561 发表于 2010-4-11 18:27:38 楼主
问题1:  为什么我使用network后得到的形态前后是对称的,前面却多了一条ISO线(如图1)

问题2:在边缘路径控制上,rhino总是提示我要用三条线,而M大却用的两条黄色线就可以完成network(如图2)

问题3: 其实这个问题也是问题1遗留一来的,正因为前面多了一条ISO线,剪切后再用network补面时,前面有黄-紫两线条不能进行边缘合并(如图3)

各位高人有什么招啊,小弟在此多谢了(附上模型


图1



图2





图3

network.rar

446.89 KB, 下载次数: 80

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 楼主| jdl198561 发表于 2010-4-11 21:06:09
2
第一个问题我发现 了,发现手柄部分最下面那个圆有问题,我删了重新画了一个圆后问题1,3都没出现了,但我不知是怎么一回事?为什么开始那个圆就不行?

第二个问题还没解决,哪位高手指点下
Jessesn 发表于 2010-4-11 22:34:03
3
问题1:  为什么我使用network后得到的形态前后是对称的,前面却多了一条ISO线(如图1)

问题2:在边缘路径控制上,rhino总是提示我要用三条线,而M大却用的两条黄色线就可以完成network(如图2)

问题3: 其实这个问题也是问题1遗留一来的,正因为前面多了一条ISO线,剪切后再用network补面时,前面有黄-紫两线条不能进行边缘合并
jdl198561 发表于 2010-4-11 18:27


1 这个是曲面的SeamEdge(缝合线),不是所谓的多一条线
2 请问原帖地址在哪里?
3 使用MergeEdge指令融合被Split的Edge
 楼主| jdl198561 发表于 2010-4-12 08:53:04
4
首先感谢jessen的回复

就如我在2楼所述,我仅仅是改变了手柄最下面的截面圆后再netwok就不会多出一条曲面的缝合线了,这是为什么?  下面的ISO中就没有那条线了




原贴地址在这  http://bbs.billwang.net/t349061-2/  

如果像1楼那样结果的话,用MergeEdge是合并不了边缘的,

而现在根本就不用合并边缘了,因为trim之后前面两后所得以的边都是一个整边

新建 BMP 图像.jpg (34.37 KB, 下载次数: 8)

新建 BMP 图像.jpg
Jessesn 发表于 2010-4-12 10:58:27
5
首先感谢jessen的回复

就如我在2楼所述,我仅仅是改变了手柄最下面的截面圆后再netwok就不会多出一条曲面的缝合线了,这是为什么?  下面的ISO中就没有那条线了

39930


原贴地址在这  http://bbs.billwang ...
jdl198561 发表于 2010-4-12 08:53



当然是有的,你的图一的Seam位置如下


任何封闭的单一NURBS都存在的,这是NURBS属性决定的
Jessesn 发表于 2010-4-12 11:20:08
6
你一楼中的问题三 其实修改下Seam位置即可

seam.3dm (279.55 KB, 下载次数: 57)
 楼主| jdl198561 发表于 2010-4-12 13:15:01
7
多谢jessesn,用srfseam的确解决了
真是rhino的解惑大师啊,对rhino越来越有兴趣了
深蓝Ansen 发表于 2010-4-13 08:11:36
8
Jessesn兄就是一热心肠啊
 楼主| jdl198561 发表于 2010-4-16 09:40:34
9
network真是神奇啊,弄得我神魂颠倒

再来一问

上图中,左右线框都是5条,且都是同样的成型方式 ,为什么我左边NW不成功,右边的却可以

文件在此,牛友们有没有遇到过 network3.rar (7.96 KB, 下载次数: 61)
 楼主| jdl198561 发表于 2010-4-16 09:59:53
10
呵呵,看来我与network没完了,各位再看看这个怎么的?



图中这位仁兄居然用了一个封闭的圈(A和C两条线)+一个十字架来NW,这与我理解的NW完全相背了,这试着按他的做法却做不出来

原贴地址在这http://www.xuexiniu.com/read-htm-tid-97-page-4.html  

PS:
   这是元素前辈的NW法则,我一直也是这样去NW的,现在,,,,乱了
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